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Dark Souls e Gitting em um Gud Mindset

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Dark Souls e Gitting em um Gud Mindset
Este é um artigo de bônus publicado porque meus apoiadores do Patreon atingiram um gol
recentemente. Aproveite e muito obrigado!
Dark Souls me ajudou a ser um pai melhor no outro dia.
Aconteceu quando eu estava conversando com minha filha no carro. Oportunidades para o tempo
ininterrupto sozinho para falar com ela são raras, já que eu geralmente quero que todos me deixem em
paz para que eu possa sentar no meu quarto e jogar videogames. Por isso, eu levei-o. Recentemente,
contratamos minha filha para uma equipe de natação de verão, que começaria suas práticas em breve.
Perguntei-lhe se ela estava ansiosa por isso. Ela disse que não.
Olhei para ela no espelho retrovisor. - "O quê? - Por que não? Você estava nisso no verão passado.”
"Eu não gosto", disse ela, encolhendo os ombros e olhando para longe. “Conseguir a prática é uma
porcaria e as competições são meio intensas.”
Outra sondagem revelou que, por “intenso”, ela quis dizer “intimidar” e por “chupa” que ela quer dizer...
Ela está bem em todos os aspectos, sem dúvida. As reuniões de natação são barulhentas e exigentes
competições onde ela vai contra outras pessoas que são muitas vezes melhores do que ela. Mas eu
pensei que ficar animado com a natação competitiva seria bom para ela por várias razões. Então eu
comecei a dizer “Bem, você é realmente bom nisso”, o que é verdade. Mas então pensei em duas coisas
para me fazer reconsiderar essas palavras particulares.
Pronto para terminar o tutorial?
Prove-o.
O primeiro foi Dark Souls III, que eu estava lutando no meu caminho na época. Se você não sabe, a
série Dark Souls é difícil para a maioria dos padrões, mas acho que a maior parte dessa reputação é
conquistada em virtude de enganar brutalmente jogadores desleixados que não prestam atenção. É
verdade que os jogos Souls exigem uma linha de base de destreza manual e alfabetização no sistema
de jogos. Mas se você persistir neles e aprender como as coisas funcionam, onde os inimigos se
escondem e exatamente como se envolver com os perigos do jogo, você pode persistir e vencer.
Ninguém é naturalmente bom em Dark Souls. Ninguém voa em sua primeira tentativa se eles são
verdadeiramente novos para o jogo. O fracasso é uma oportunidade de aprender, uma oportunidade de
persistir e uma oportunidade de, como dizem, git gud.
https://www.patreon.com/pog
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A segunda coisa que me fez reconsiderar as palavras “Bem, você é realmente bom nisso” foi um livro
que eu tinha terminado recentemente de ler. É chamado Mindset: The New Psychology of Success de
Carol Dweck.1 O título soa um pouco auto-ajuda, e é assim em alguns lugares, mas também está
enraizado em pesquisas reais que Dweck fez no que ela chama de mentalidades “consertas” e
“crescimento”.
Considere o quanto você concorda com estas perguntas da pesquisa de Dwick:
1. Você é um certo tipo de pessoa, e não há muito que possa ser feito para realmente mudar isso.
2. Não importa que tipo de pessoa você é, você sempre pode mudar substancialmente.
3. Você pode fazer as coisas de forma diferente, mas as partes importantes de quem você é não
podem ser mudadas.
4. Você sempre pode mudar as coisas básicas sobre o tipo de pessoa que você é.2
Concordar com as perguntas 1 e 3 indica mais uma mentalidade fixa. Concordar com as perguntas 2 e 4
indica uma mentalidade de crescimento. Estes são apenas alguns dos itens da pesquisa usada para fins
de ilustração, mas você tem a ideia.
Essas mentalidades são atitudes e crenças que governam a forma como as pessoas conceituam o
sucesso e como lidam com o fracasso. Pessoas que são naturalmente atletas ou acadêmicos talentosos,
por exemplo, tendem a ter mentalidades fixas. Eles pensam que têm uma quantidade de talento que os
diferencia. Eles podem estar certos, mas o livro de Dweick argumenta que isso também pode corrigi-los
no lugar, e que as pessoas com tal mentalidade não só não tentam desenvolver suas habilidades, eles
evitam situações que estão além deles para que o fracasso não prejudique sua auto-estima.
Vou matar tudo nesta cidade. Eventualmente.
Isso contrasta com pessoas com mentalidades de crescimento, que podem não ter montes de talento
bruto, mas acreditam que podem melhorar. Eles também não são avessos a falhar para melhorar. É
mais provável que as pessoas desse tipo vejam o lixo como uma chance de aprender a melhorar, e
estão menos envergonhadas e frustradas com os desafios que estão – no momento – além de sua
capacidade. Aqueles com uma mentalidade de crescimento, argumenta Dwick, são mais propensos a
serem bem-sucedidos, felizes e produtivos, não importa onde suas reservas de talento bruto estejam no
topo.
Isso destaca algo que eu pensei por um longo tempo sobre videogames. Sempre que alguém os sacode
como uma perda de tempo, eu volto para a ideia de que a maioria dos videogames lhe ensina o que
agora vejo como uma mentalidade de crescimento. Os jogos permitem que você falhe. Eles esperam
https://www.psychologyofgames.com/2016/06/dark-souls-and-gitting-into-a-gud-mindset/#foot_text_3423_1
https://www.psychologyofgames.com/2016/06/dark-souls-and-gitting-into-a-gud-mindset/#foot_text_3423_2
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que você falhe. Dark Souls III me jogou contra Iudex Gundyr, uma luta difícil contra o chefe, durante o
tutorial. Eu morri para ele 15 ou mais vezes, mas eu persisti e finalmente descobri como cronometrar
minhas evasões e atraí-lo para se sobrecarregar para que eu pudesse contra-atacar com segurança. Se
você é o tipo de pessoa que acha que você é realmente bom em videogames e pode pegar qualquer
título e vencê-lo – se você é o tipo de pessoa que tem uma mentalidade fixa como essa – então você
provavelmente vai ficar chateado em Dark Souls. Talvez você até chame de mal projetado e jogue o
controle sem nunca fazê-lo através do tutorial.
Oh Deus. Está bem atrás de mim,
não é?
Mas eu não sou bom nos jogos do Dark Souls porque eu tenho os reflexos rápidos e a sensação de
tempo que me permitem voar através dele na primeira exposição. Eu sou bom nos jogos do Dark Souls
porque eu sei que eles esperam uma mentalidade de crescimento de mim e eu dou a eles. Eu preste
atenção, eu aprendo, eu adoço até que eu tenha os encontros para baixo.3
É por isso que eu mordi minha língua antes de dizer “Bem, você é realmente bom nisso” quando minha
filha expressou dúvidas sobre ficar na equipe de natação. Em vez disso, eu disse: “Bem, você melhorou
muito desde que começou”. Então eu contei-lhe sobre Iudex Gundyr.
As sessões de treino começaram há algumas semanas e seu primeiro encontro de natação é em poucos
dias. Ela é uma jogadora. Ela entendeu.
Notas de rodapé:
 
11. Dwick, Carols S (2006) (em inglês). Mindset: A Nova Psicologia do Sucesso. Ballantine Books, em
Nova York.
22. Ibid, pg. 13 - O que se (bom) é o que é.
33. Embora, sim, para ser justo, há um nível totalmente diferente de “bom” nesses jogos, como
evidenciado pelas pessoas correndo e fazendo coisas como bater neles sem nunca subir. Mas isso é um
outro tópico.
https://www.psychologyofgames.com/2016/06/dark-souls-and-gitting-into-a-gud-mindset/#foot_text_3423_3

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