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Usuário LUIZ PAULO DE FREITAS FERNANDES Curso GRA1600 DESENVOLVIMENTO INTEGRADO DE PRODUTOS GR0608211 - 202110.ead-8030.11 Teste ATIVIDADE 4 (A4) Iniciado 20/03/21 20:57 Enviado 25/03/21 15:57 Status Completada Resultado da tentativa 9 em 10 pontos Tempo decorrido 114 horas, 59 minutos Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários Pergunta 1 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Leia o trecho a seguir. “[...] Customer Success Management é o trabalho de orquestrar proativamente a jornada do consumidor em direção às soluções que ele busca — e que estão sempre em evolução. Seus clientes não têm que buscar ajuda; você já tem que estar lá por eles. Quando o consumidor se torna, de fato, cliente é que o trabalho difícil começa [...]”. TUDO SOBRE CUSTOMER Success em 16 passos. Endeavor Brasil , [ S. l. ], [2020]. Disponível em: https://endeavor.org.br/marketing/tudo-sobre-customer-suc cess-16-passos-para-implementar-na-sua-empresa/ . Acesso em: 20 dez. 2019. A partir do que foi apresentado e estudado na unidade, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. O sucesso do cliente está concentrado na relação pós-venda com o cliente, para oferecer soluções e oportunidades de desempenho. Pois: II. O sucesso do cliente garante percepção do valor do que foi adquirido por meio do melhor uso do produto. A seguir, assinale a alternativa correta. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justi�cativa correta da I. 1 em 1 pontos https://endeavor.org.br/marketing/tudo-sobre-customer-success-16-passos-para-implementar-na-sua-empresa/ Comentário da resposta: As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I. Resposta correta. Alternativa está correta, pois ambas as asserções são verdadeiras e tem relação de causalidade. Analisando o ciclo de vida do produto e das fases do processo de desenvolvimento de produtos (PDP), a área de Sucesso do Cliente tem seu foco de atuação após a introdução no mercado e após o lançamento para produção, ou seja, quando o produto pode ser adquirido e usado pelo consumidor. Pergunta 2 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: Leia o trecho a seguir. “[...] De acordo com o Ciclo de Feedback, a fase "Construir" refere-se ao MVP que irá ser desenvolvido para posteriormente começar a fase "Medir". Porém, esta fase pode ser feita de várias maneiras, pois existem vários tipos de MVPs e como testar cada um deles [...]”. FARIAS, T. T. Colaboração do processo de validação de hipóteses pela metodologia Lean Startup com clientes adotantes iniciais de um MVP . 2017. Trabalho de Conclusão de Curso - Graduação em Engenharia de Produção - Universidade Federal de Santa Maria, Santa Maria, RS, 2017. Disponível em: http s://repositorio.ufsm.br/handle/1/12423 . Acesso em: 29 jan. 2020. Após o estudo da unidade e a leitura do trecho supracitado, no que diz respeito aos tipos de protótipos e suas características, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). I. ( ) A dimensão refinamento estético é sobre quão realista é o modelo. II. ( ) O piloto é um dos tipos de protótipos mais complexos e próximos do produto final. III. ( ) O mágico de oz se baseia numa animação de papel. IV.( ) O storyboard sempre necessita de um software para sua realização. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta das afirmativas. V, V, F, F. V, V, F, F. Resposta correta. A alternativa está correta, já que apresenta sequência adequada, pois, de fato, dentre as diversas classi�cações existentes quanto às dimensões, o re�namento estético é uma forma de balizar o protótipo segundo sua aparência e detalhamento estético. Além disso, o piloto é um protótipo de alta �delidade, localizado no �nal da macro fase de desenvolvimento do PDP. 1 em 1 pontos https://repositorio.ufsm.br/handle/1/12423 Pergunta 3 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: Segundo Kotler e Keller (2013), nem todos os clientes registram eventuais insatisfações. Dos que registram, somente um percentual entre 54% e 70% estarão propensos a voltar a comprar um bem da empresa, mas apenas se suas reclamações forem resolvidas, e, caso a reclamação foi atendida rapidamente, este quantitativo chega a 95%. KOTLER, P.; KELLER, K. L. Administração de marketing . 14. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2013. Assinale a alternativa que melhor apresenta a relação entre a missão de manter antigos clientes e atrair novos. É mais fácil voltar a vender para clientes atuais da empresa do que realizar uma primeira venda a um novo cliente. É mais fácil voltar a vender para clientes atuais da empresa do que realizar uma primeira venda a um novo cliente. Resposta correta. A alternativa está correta, pois, segundo os estudos relacionados ao sucesso do cliente, estima-se que seja entre 5 a 25 vezes mais caro para uma empresa adquirir um novo cliente do que investir para manter um antigo cliente, já �delizado. Sendo assim, acompanhar as experiências dos clientes é mandatório. Pergunta 4 Resposta Selecionada: Leia o trecho a seguir. “[...] Métodos para desenvolvimento de projetos visando inovação são recentemente discutidos na literatura como Lean Startup e Lean User Experience, sugeridos como meios para aumentar a chance de sucesso em produtos inovadores. Defendem o feedback do cliente em períodos curtos de desenvolvimento. Esta constatação leva a conceitos similares de novas aplicações de métodos ágeis, e técnicas centradas no usuário [...]”. ECHEVESTE, M. E. S.; PERALTA, C. B. L.; LERMEN, F. H. Princípios Lean no processo de desenvolvimento de novos produtos: insights. In : X Workshop do Instituto de Inovação e Gestão de Desenvolvimento de Produto . ISVOR FCA - Betim, MG, 2016. p. 30. Com base no estudo da unidade, assinale a alternativa que cita o termo referente à mudança do MVP quando este recebe um feedback de alteração pelo cliente. Pivotar. 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos Resposta Correta: Comentário da resposta: Pivotar. Resposta correta. A alternativa está correta, pois o MVP, dentro do desenvolvimento de produto, quer seja usado no ciclo lean, quer seja usado no ciclo de desenvolvimento do cliente, tem como objetivo, além de responder perguntas técnicas ou de design de produto, testar hipóteses fundamentais de negócio. Ao realizar isso e obter feedback, pode-se pivotar, ou seja, mudar o direcionamento da solução para alguma com mais aderência/aceitação dos usuários. Pergunta 5 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: O MOTOBLUR era a interface dos primeiros smartphones da Motorolla, que congregava o acesso ao e-mail, Orkut, MySpace, Twitter ou Picasa. Os usuários Motoblur relataram problemas como a morosidade, difícil entendimento e peso no funcionamento do celular. Na época deste lançamento, o Android 1.1 estava sendo disseminado, e a Motorola escolheu basear seu modelo na usabilidade que foi herdada de celulares com teclados físicos. SALUTES, B. A era Motoblur e o passado obscuro que a Motorola quer esquecer . Androidpit , [ S. l. ], 2019. Disponível em https://www.androidpit.com.br/motoblur-motorola-curiosidades . Acesso em: 20 dez. 2019. O UX, quando não realizado de forma sensata, pode levar até produtos de grandes marcas e de qualidade a serem um fracasso no mercado. Nesse contexto, assinale a alternativa que melhor descreve a usabilidade. Rapidez com que os usuários aprendem a usar o produto. Rapidez com que os usuários aprendem a usar o produto. Resposta correta. A alternativa está correta, pois a usabilidade está ligada apenas a aspectos funcionais, como a rapidez com que os usuários conseguem utilizar um produto, sua e�ciência e o quanto estão propensos a erros, mas não envolve aspectos cognitivos e emocionais. Pergunta 6 Os profissionais envolvidos no desenvolvimento integrado de produtos vêm sendo estimulados pela crescenteconcorrência do mercado, pela velocidade das inovações, pelos ciclos de vida dos produtos mais curtos e por mais exigências dos clientes, que projetam o produto além do atendimento das especificações de projeto. 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos https://www.androidpit.com.br/motoblur-motorola-curiosidades Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: Neste cenário, analise as afirmativas a seguir. I - A Experiência do usuário é aplicada apenas no desenvolvimento de produtos tecnológicos. II - A experiência do usuário analisa interação do cliente com o produto em alguns pontos do seu ciclo de vida. III - A experiência abrange as emoções, as crenças e as preferências do usuário. IV - Ações para promover as positivas experiências do usuário não influenciam na sensibilização de novos clientes. Está correto o que se afirma em: III, apenas. III, apenas. Resposta correta. A alternativa está correta, pois a proposição é verdadeira, já que explica o que deve ser considerado como experiências do usuário. Além das as emoções, das crenças e das preferências, o UX também inclui percepções, respostas físicas e psicológicas e comportamentos. Pergunta 7 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: O uso de protótipos no desenvolvimento de produtos é estratégia antiga nas organizações, possuindo várias ramificações e tipologias. No modelo unificado de processo de desenvolvimento de produtos (PDP), o termo “protótipo funcional” é uma das saídas mais importantes de uma fase específica deste modelo de desenvolvimento de produtos. Considerando o estudado na unidade, assinale a alternativa que apresenta a fase em que o protótipo funcional é o principal output. Projeto detalhado. Projeto detalhado. Resposta correta. A alternativa está correta, pois, segundo os detalhamentos do modelo uni�cado de processo de desenvolvimento de produtos (PDP), um dos marcos do modelo uni�cado de PDP é a formulação e teste dos protótipos, especialmente na fase de projeto detalhado, no qual uma das principais saídas é o “Protótipo funcional”, que, se aprovado, gera as especi�cações �nais homologadas para a produção. Pergunta 8 As organizações industriais possuem um grande leque de possibilidades de ferramentas de prototipagem que diferem, principalmente, quanto ao seu nível de acabamento ou detalhamento; ou seja, que se aproximam do produto final em aspectos físicos, estéticos e, principalmente, funcionais. 1 em 1 pontos 0 em 1 pontos Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: Sendo assim, reconheça na listagem a seguir algumas ferramentas e seu grau de fidelidade correta. 1 - Rendering 2 - Mockup Físico 3 - Piloto ( ) Alta fidelidade ( ) Média Fidelidade ( ) Baixa fidelidade A partir das relações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 3, 2 ,1 3, 1, 2 Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, já que apresenta sequência inadequada, com relacionamentos não sendo condizentes com a descrição correta. De forma diferente dos protótipos de baixa e média �delidade, o piloto que é um protótipo de maior �delidade, caracterizado pelo contato do usuário simulando o uso do produto �nal. Além disso, representa de forma realística o produto �nal em termos de aparência visual e interatividade. Pergunta 9 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: A Experiência do Usuário (UX) é uma metodologia que pode ser incorporada no trabalho de desenvolvimento integrado de produtos, mais especificamente no modelo unificado de processo e desenvolvimento de produtos (PDP). O UX auxilia na compreensão real dos clientes e, com base nesta informação, é possível criar os requisitos dos clientes de forma mais assertiva. Assinale a alternativa que cita a fase em que o UX pode ajudar na atividade de definição dos requisitos dos clientes. Projeto Informacional. Projeto Informacional. Resposta correta. A alternativa está correta, pois, segundo o modelo uni�cado de processo de desenvolvimento de produtos (PDP), é na fase de projeto informacional que se concentram, principalmente, as atividades relacionadas à de�nição dos requisitos dos clientes com base na voz do cliente. Pergunta 10 Leia o trecho a seguir. 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos Quinta-feira, 25 de Março de 2021 15h57min30s BRT Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: “[...] GE, American Express e Microsoft, entre outros, adotam a métrica NPS. Quando a unidade europeia da GE Healthcare recebeu uma pontuação baixa, uma pesquisa de acompanhamento revelou que os tempos de resposta para os clientes constituíam um grande problema. Depois de reformular seu call center e colocar mais especialistas para trabalhar externamente, o índice Net Promoter da GE Healthcare saltou de 10 a 15 pontos[...]” (KOTLER;KELLER, 2013, p.136). KOTLER, P.; KELLER, K. L. Administração de marketing . 14. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2013. Assinale a alternativa que melhor define a importância do NPS como métrica de Sucesso do Cliente. Mede a satisfação do cliente em relação à experiência de consumo do bem. Mede a satisfação do cliente em relação à experiência de consumo do bem. Resposta correta. A alternativa está correta, pois o Net Promoter Score - NPS, ou nível de satisfação do cliente com a empresa, em tradução literal, mede o nível de satisfação do cliente em relação à experiência. É considerada a métrica mais importante para acompanhamento e execução das ações de sucesso do cliente.