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Lançamento horizontal e oblíquo 1 Lançamento horizontal e oblíquo Anotações realizadas durante aulas de física do professor Boaro na Plataforma Ferreto. 1. Lançamento horizontal Estudo de lançamentos horizontais e horizontais com queda. Não se relaciona com os outros movimentos. Na direção horizontal a velocidade é constante e retilínea, logo, a única fórmula usada é a Na direção vertical, o movimento é uniformemente variado e são usadas as três principais fórmulas do MUV, , e Torricelli É conveniente adotar a direção vertical para baixo, sendo a velocidade vertical igual a Nas fórmulas, o espaço percorrido é igual à altura do lançamento, sendo assim temos que 2. Lançamento oblíquo S = S +0 v.t v = v +0 a.t s = s +0 v .t +0 a.t /22 v =2 v +0 2 2.a.ΔS v =0y 0 h = g.t /22 Lançamento horizontal e oblíquo 2 Para calcular a velocidade em cada eixo, precisamos fazer a decomposição do vetor por cada um dos eixos. No eixo temos que No eixo temos que Tempo de subida: como no ponto mais alto a velocidade é 0, podemos usar a fórmula O tempo da descida é igual ao de subida, logo o tempo total é Altura máxima: considerando o eixo y e que a velocidade no ponto mais alto é 0, podemos usar a equação de Torricelli, logo temos Alcance: considerando a velocidade no eixo x, podemos usar a seguinte fórmula Alcance máximo: pode ser alcançado em casos em que o ângulo do lançamento é de 45°. v 0 x v =0x v .cosα0 y v =0y v .senα0 v =y v +0y a.t ⇒ 0 = v .senα−0 g.t ⇒ t =s v .senα/g0 2.t s v =y 2 v +0y 2 2.a.ΔS ⇒ 0 =2 (v .senα) −0 2 2.g.H ⇒max H =max v .senα /2.g0 2 2 s = s +0 v.t ⇒ d =max v .cosα.2.v .senα/g ⇒0 0 d =max v .sen2.α/g0 2