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1 ERGONOMIA DO SOFTWARE Jeferson L. Padilha1 2023 Resumo Com o crescimento do cenário tecnológico, a grande interação entre humanos e computadores em diversas atividades cotidianas, a ergonomia de software torna-se cada vez mais evidente. Não apenas o ambiente físico influencia o conforto do usuário ao realizar um trabalho, mas também as ferramentas que o usuário utiliza, como no caso do sistema, o software. Como esta é a ferramenta principal, o software deve ter certas características para que a interação do usuário e de cada um dos atores que o utilizam seja uma experiência agradável e para que as situações corretas para o trabalho se desenvolvam. Palavras-chave: Software, conforto, informática, interação. Abstract In an era marked by technological advancement and the ubiquitous integration of humans and computers in daily activities, the relevance of software ergonomics becomes increasingly evident. It’s not solely the physical environment that impacts user comfort during work, but also the tools employed, particularly software systems. As the primary tool, software necessitates specific characteristics to ensure that user interaction, along with that of all stakeholders involved, constitutes a pleasant experience conducive to effective work outcomes. Keywords: Software, comfort, computer science, interaction. 1 Desenvolvimento Quando se trata do desenvolvimento de software, não se deve apenas considerar a codificação ou o planejamento do mesmo, mas também os diferentes contextos, situações e outros elementos que podem influenciar o bom desenvolvimento do tema. A ergonomia refere-se às condições e à adaptação dessas condições a um local de trabalho. Isso inclui o ambiente, a maquinaria, características físicas, situação econômica ou emocional do trabalhador, entre outras coisas. Portanto, no contexto do desenvolvimento de software, são estudados todos os fatores que podem influenciar a interação do usuário com o produto final. No entanto, isso é feito com o objetivo de se concentrar em duas atividades funda- mentais: a execução, através da qual podem ser encontrados sentimentos como segurança 1 Centro Universitário Leonardo da Vinci – UNIASSELVI – jefelongo@hotmail.com 2 e confiança, aumentando assim a eficácia do trabalho realizado, já que o trabalhador ou usuário se sentirá confortável com o resultado do software, principalmente com a interface. E o bem-estar, pois não se trata apenas de ser bonito e agradável, mas também de ser fácil de usar e proporcionar segurança ao usuário em vários aspectos para o bom desenvolvimento e utilização do programa. Dentro de uma empresa, o foco na “conforto” geralmente está nas cadeiras, mesas, teclados e outros móveis e equipamentos. No entanto, é importante reconhecer que o software influencia a experiência do usuário. O software deve ser criado para desenvolver maneiras para que os usuários não se sintam sobrecarregados pela interação com o sistema informático; ele não deve ser uma carga adicional, mas sim uma forma de automatização. Quando se trabalha com um software, o mínimo esperado é algo interativo, confortável, agradável e fácil de usar. Espera-se que, com seu apelo visual, os menus, ícones e outros elementos possam ser interativos e caracterizados pelos seguintes aspectos: Apropriado para o trabalho ao qual se destina. Autodescritivo. Controlável. Conforme as expectativas geradas. Tolerante aos erros que o usuário possa cometer. Personalizável pelo usuário. Documentado adequadamente para facilitar o aprendizado. 2 Comentários e Observações Há um amplo campo visual para “novas” ferramentas de ajuda ao usuário, visando a satisfação ao usar um software ou para o trabalho em geral. Geralmente, as empresas não se concentram nas ferramentas, mas apenas nos elementos visíveis fisicamente, sem ter uma visão mais abrangente. Se bem que o ambiente, mobília e outros equipamentos sejam confortáveis, o software também influencia muito nas emoções do usuário, seja para desanimá-lo ou elevá-lo. 3 3 Conclusão A Ergonomia é “a disciplina tecnológica que se encarrega do design de locais de trabalho, ferramentas e tarefas que correspondem às características fisiológicas, anatômicas, psicológicas e às capacidades do trabalhador.” (VernPutz-anderson, 1992) A ergonomia de software é a ciência que estuda a viabilidade de adaptação dos desenvolvedores na codificação de um software, esperando que seja amigável ao usuário, visando a otimização da ferramenta, que gerará acesso, confiança, segurança e eficiência na utilização do resultado final do software. Fontes de Consulta Marmolin, H. (1993). ComputerWorld. Obtido de ComputerWorld: https://www.compu terworld.es/archive/ergonomia-del-software-mas-alla-del-interfaz-grafico NachoMadrid. (29 de 03 de 2020). Obtido de NachoMadrid: https://www.nachomadri d.com/2020/03/ergonomia-software-riesgos-laborales/ VernPutz-anderson. (1992). Cumulative trauma disorders. Resumo Abstract Desenvolvimento Comentários e Observações Conclusão