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Ed
Analisando as opções apresentadas: a) Hipermídias, hipertextos, imagens, elementos gráficos - Esses elementos são comumente utilizados em materiais educacionais para enriquecer a experiência de aprendizagem e facilitar a compreensão do conteúdo. b) Objetos de aprendizagem, ferramentas de autoria - Os objetos de aprendizagem são recursos digitais que podem ser reutilizados em diferentes contextos de ensino, enquanto as ferramentas de autoria permitem a criação desses objetos. c) AVA, UDx e DI - AVA (Ambiente Virtual de Aprendizagem) é um ambiente online onde ocorre a interação entre alunos e professores, UDx provavelmente se refere a MOOCs (Cursos Online Massivos e Abertos), e DI não é uma sigla comum nesse contexto. d) Chat, fóruns, webconferência - São ferramentas de comunicação e interação que podem ser utilizadas em ambientes de aprendizagem online. Considerando o contexto apresentado, a opção que melhor representa os formatos em que o conteúdo de aprendizagem pode ser apresentado em sistemas tutoriais inteligentes é: a) Hipermídias, hipertextos, imagens, elementos gráficos.
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