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Ed
Vamos analisar cada afirmativa: I. Uma das características mais relevantes do treinamento e desenvolvimento 4.0 é a flexibilização dos momentos e conteúdos de aprendizagem. Verdadeiro, a flexibilização dos momentos e conteúdos de aprendizagem é de fato uma característica importante do Treinamento e Desenvolvimento 4.0. II. A gamificação é uma ferramenta 4.0 que pode ser utilizada para estimular o trabalho de equipe e a capacidade de criar soluções adequadas para problemas de concorrência, por exemplo. Verdadeiro, a gamificação é uma ferramenta muito utilizada no Treinamento e Desenvolvimento 4.0 para estimular a colaboração, a criatividade e a resolução de problemas. III. O Treinamento e Desenvolvimento 4.0 pode ser aplicado em treinamento em softwares de gestão, desenvolvimento de habilidades de comunicação e liderança, resolução de problemas em equipe, entre outros. Verdadeiro, o Treinamento e Desenvolvimento 4.0 é aplicável em diversas áreas, incluindo as mencionadas na afirmativa. IV. O Treinamento e Desenvolvimento 4.0 utiliza recursos e ferramentas, como plataformas de e-learning, simuladores virtuais, realidade aumentada e virtual, jogos educativos, aprendizagem baseada em projetos, mentoria e coaching. Verdadeiro, todos esses recursos e ferramentas são comumente utilizados no Treinamento e Desenvolvimento 4.0. Portanto, todas as afirmativas são verdadeiras. A alternativa correta que contém todos os itens verdadeiros é: a) I, II, III e IV.
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