Prévia do material em texto
Avaliação Parcial: CCT0749_SM_201803250976 V.1 Aluno(a): Matrícula: Acertos: 10,0 de 10,0 Data: 04/10/2018 00:23:20 (Finalizada) 1a Questão (Ref.:201806220845) Acerto: 1,0 / 1,0 Sobre fluxograma, assina a opção correta. É uma forma de se escrever programas em qualquer linguagem de programação. É uma forma de se representar o uso de hardware no programa. É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidade . É uma representação gráfica de algoritmos que dá margem à dupla interpretação ou ambiguidades. É usado na escrita de pseudolinguagens, como o Portugol. 2a Questão (Ref.:201804103744) Acerto: 1,0 / 1,0 Segundo a forma de organizar o computador proposta por Von Neumann, a máquina possui quatro componentes. Assinale a alternativa correta: Entrada e saída/ Unidade Aritmética e Lógica / Memória / Unidade de Controle Memória / Entrada e Saída / Unidade Aritmética e Lógica / Unidade de Armazenamento Unidade de Controle / Memória / Unidade de Armazenamento / Entrada e Saída Memória / Entrada e Saída / Unidade de Impressão / Unidade de Armazenamento Unidade de Controle / Memória / Entrada e Saída / Unidade de Impressão 3a Questão (Ref.:201804070030) Acerto: 1,0 / 1,0 Uma variável pode ser entendida como sendo: Um dispositivo de entrada de dados. Um dispositivo de saída de dados. Um endereço na memória principal. Um elemento da unidade lógica de controle. Um dispositivo de memória auxiliar. 4a Questão (Ref.:201804070528) Acerto: 1,0 / 1,0 Necessita de espaço na memória e define o tipo de dado a ser armazenado Comando Enquanto-Faça Variável de Controle Estrutura de Seleção Comando PARA Variável 5a Questão (Ref.:201804069900) Acerto: 1,0 / 1,0 Para exibir o valor da variável x do tipo inteiro em C++ deve ser utilizado o comando: cout << x; cout >> "Valor de x: " , x; cout >>x; cout << "Valor de x: " >> x; cout >> "Valor de x: " >> x; 6a Questão (Ref.:201804123089) Acerto: 1,0 / 1,0 Normalmente um programa de computador é composto de muitas linhas de código o que dificulta, por vezes, a manutenção quando ocorre algum erro lógico. Desta forma, o programador, após identificar o possível trecho da ocorrência. Para isso, o Dev C++ dispõe de um dispositivo que interrompe a execução do programa, passando para o programador o controle da execução. A linha onde o programa é interrompido fica destacada em vermelho. Qual o nome deste dispositivo? StopPoint CompilePoint ContinuePoint ExecPoint Breakpoint 7a Questão (Ref.:201804069784) Acerto: 1,0 / 1,0 Assinale a alternativa que apresenta APENAS os exemplos de operadores relacionais. <, > e >= +, - e * &&, || e ~ &&, >= e || =, > e || 8a Questão (Ref.:201804070226) Acerto: 1,0 / 1,0 Sendo X = 1, Y = 2 e Z = 5, assinale a alternativa correta, dentre as relacionadas abaixo, que corresponde aos questionamentos realizados em relação à expressão: X * X + Y > Z. Questionamentos: - Esta expressão é VERDADEIRA ou FALSA? - O valor do termo X * X + Y é igual a qual valor ? A expressão é VERDADEIRA, e o valor de X * X + Y = 3. A expressão é FALSA, e o valor de X * X + Y = 3. A expressão é FALSA, e o valor de X * X + Y = 6. A expressão é VERDADEIRA, e o valor de X * X + Y = 5. A expressão é FALSA, e o valor de X * X + Y = 4. 9a Questão (Ref.:201804070249) Acerto: 1,0 / 1,0 Escolha a alternativa abaixo que completa o sentido da frase: O uso das _________________ é obrigatório quando for usada mais de uma instrução dentro da estrutura de decisão, if (o comando "se" em Portugol), logo, usar sempre não ocasionará problemas. chaves palavras reservadas aspas duplas strings aspas simples 10a Questão (Ref.:201804103695) Acerto: 1,0 / 1,0 Verifique o trecho de código abaixo e marque a alternativa que apresenta a melhor construção para as condições abaixo, utilizando uma estrutura de decisão composta. if(a > 0) cout < < "pertinente"; if(a < 5) cout < < "pertinente"; if(a > =5) cout < < " não pertinente"; if(a > 5 && a < 0) cout < < "pertinente"; else cout < < "não pertinente"; if(a > 0 + a < 5) cout < < "pertinente"; else cout < < "não pertinente"; if(a > 0 && a < 5) cout < < "pertinente"; else cout < < " não pertinente"; if(a > 0 || a < 5) cout < < "pertinente"; else cout < < " não pertinente"; if(0 > a > 5) cout < < "pertinente"; else cout < < " não pertinente";