Buscar

UNIVERSIDADE JORGE AMADO - UNIJORGE 1 (2)

Prévia do material em texto

UNIVERSIDADE JORGE AMADO - UNIJORGE 
TECNÓLOGO EM GESTÃO DA QUALIDADE 
 
 
 
 
MILENA VICTORIA CHAGAS ROCHA 
 
 
 
 
 
 
 
 
AVA 2 – APLICABILIDADE E SELEÇÃO DE PROJETOS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SALVADOR/BA 
2024 
 
 
UNIVERSIDADE JORGE AMADO - UNIJORGE 
TECNÓLOGO EM GESTÃO DA QUALIDADE 
 
 
 
 
MILENA VICTORIA CHAGAS ROCHA 
 
 
 
 
 
 
 
AVA 2 – APLICABILIDADE E SELEÇÃO DE PROJETOS 
 
 
 
TRABALHO APRESENTADO NA DISCIPLINA 
GESTÃO DA TECNOLOGIA NO CURSO 
TECNÓLOGO DE GESTÃO DA QUALIDADE . 
 
 
 
 
 
 
 
SALVADOR/BA 
2024 
 
 
Atividades de desenvolvimento Gamer XZ 
 
Aplicar um projeto inovador na empresa Gamer XZ afim de recrutar novos clientes e evoluir no 
mercado de acordo com a tendência do mercado. 
 
1 - Desenvolvimento de um novo produto 
Produto: Jogo RPG 
 
• Conhecimento de mercado: conhecer a concorrência e estudar suas demandas e 
entregas. 
• Estudo social: Realizar uma pesquisa com o público gamer afim de possuir 
conhecimentos sobre as tendências de jogos da época. 
• Definir tema, tipo, forma de se jogar, público-alvo e faixa etária (console ou programa) 
• Desenvolver um protótipo do jogo e o design. 
• Desenvolver com a equipe de software e design as cores, formas, funções e manuais. 
• Realizar testes prontos. 
 
 
2 - Adaptação e extensão do produto 
• Realizar testes prontos. 
• Definir a disponibilidade (somente disponível em um sistema operacional ou vários, 
pago ou livre, adaptar algum periférico ou só precisa de teclado e mouse...) 
• Definir sistemas: inteligência artificial, streamings, jogo online ou offline e etc 
• Disponibilidade para adaptação: definir se os jogadores tem a possibilidade de adaptar 
como jogar, como visualizar ou como se comunicar. 
• Atualização: definir se o jogo terá atualizações ou será um jogo padrão. 
 
3 – Engenharia de apoio ao produto 
• Realização de testes minuciosos do programa ou periférico para garantir uma boa 
qualidade. 
• Contato: definir uma equipe de suporte afim de corrigir erros ou bugs e manter contato 
com os clientes por via e-mail ou telefone. 
• Corrigir bugs por meio de atualizações recorrentes. 
• Oferecer treinamento para novos jogadores para garantir uma experiência completa do 
que está sendo oferecido. 
 
4 – Engenharia de processo 
• Definir materiais ou programas de qualidade e bem definidos. 
• Investir e uma equipe de produção e montagem para ser mais ágil se caso for um 
periférico. 
• Investir em uma equipe de qualidade para inspecionar as linhas de montagem e 
materiais. 
• Garantir um bom setor de interpretação de demandas e resultados. 
• Contratação de fornecedores e designs para evoluir tanto os materiais quanto o visual.

Mais conteúdos dessa disciplina