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UJ- CENTRO UNIVERSITÁRIO JORGE AMADO YASMIN SANTANA DE ALMEIDA DA COSTA TRABALHO DA DISCIPLINA AVA 2- GESTÃO DA TECNOLOGIA CAMAÇARI, BAHIA 2024 ENUNCIADO Aplicabilidade e Seleção de Projetos Tendo em vista a necessidade de expansão das empresas no mercado de trabalho, é preciso que as mesmas possam atuar de forma convicta e com soluções diferenciadas para que possam atrair cada vez mais um número grande de clientes. A empresa GamerXZ precisa expandir os seus negócios, tendo em vista a nova demanda de jogos que vem surgindo para as diversas idades e plataformas. Cada vez mais, o mundo dos jogos tende a crescer. Inclusive hoje já nos deparamos com diversos campeonatos que pagam valores para o primeiro colocado na ordem de R$27.000,00. Procedimentos para a elaboração do TD Para que o sucesso da empresa possa acontecer em consonância com as novas tendências tecnológicas, será necessária a criação de um novo jogo para que o mercado possa absorver. Com isso, a empresa GamerXZ contratou a sua empresa especializada em P&D para realizar um trabalho concernente a essa demanda. Para isso, é fundamental que a sua empresa aponte, com base na vertente do DESENVOLVIMENTO, quais serão os quatro tipos de atividades relacionadas para que um determinado jogo possa ser desenvolvido. Atenção! É importante que cada atividade venha acompanhada de uma explicação para que a empresa contratante possa entender o que irá acontecer. RESOLUÇÃO Para atender as necessidades da empresa GamerXZ e poder garantir um desenvolvimento de sucesso no novo jogo, é indispensável o planejamento e execução de um conjunto de atividades baseadas em estratégias com abrangência em todas as etapas que envolvem o desenvolvimento. Abaixo estão listados os quatro tipos de atividades que são essenciais, cada uma acompanhada de uma explicação minuciosa: 1. Pesquisa de Mercado e Análise de Tendências Descrição: Essa ação requer uma pesquisa mais abrangente do mercado de jogos atual, assim será possível identificar as tendências, preferências dos jogadores, lacunas no mercado e oportunidades de inovação. Explicação: • Analise de Tendências: Identificar as tendências que surgiram no mercado de jogos, com mecânicas inovadoras, gêneros distintos e tecnologias emergentes (ex:. realidade virtual, IA (Inteligência Artificial), realidade amplificada). • Analise da concorrência: Fazer uma avaliação de popularidade dos jogos e das estratégias utilizadas pelos concorrentes com a finalidade de atrair e reter jogadores. • Pesquisa de público-alvo: Colher dados demográficos, comportamentais e psicográficos do público-alvo para entender suas necessidades e as suas preferências. 2. Design de Conceito e Protótipos do Jogo Descrição: Desenvolver as ideias centrais e o design do jogo, incluindo a criação da narrativa, personagens, mecânicas de jogo e estética visual. Explicação: Nesta fase, a equipe de desenvolvimento deve criar o conceito do jogo, isso inclui a história, os personagens, mecânica de jogo e estilo visual. A partir da criação do conceito, os protótipos iniciais serão desenvolvidos para testar as ideias básicas e iniciais, com a finalidade de obter um feedback preliminar. Os protótipos em questão, podem ser versões simplificadas do jogo, focados em aspectos específicos como a jogabilidade, elementos gráficos e/ou interface do usuário. Essa etapa é indispensável, pois é capaz de identificar os problemas e as oportunidades de melhoria antes do investimento de tempo e recurso no desenvolvimento completo do jogo. 3. Desenvolvimento Técnico, Programação e Testes finais com feedback dos Usuários: Descrição: Esta atividade engloba a implementação das técnicas utilizadas nos jogos, nesse momento, o conceito e o design são transformados em um produto funcional com auxilio da programação e uso de ferramentas de desenvolvimento. Nessa etapa também é lançada uma versão Beta do jogo, onde um grupo selecionado de jogadores podem fazer um teste e fornecer os feedbacks necessários para fazer os ajustes finais antes do lançamento oficial dos jogos. Explicação: Após aprovação dos conceitos e protótipos, a equipe de desenvolvimento começa a criação do jogo por completo. Esta etapa envolve: • Escolha da plataforma e motor de jogo: Desenvolvedores utilizam motores de jogo (como Unity ou Unreal Engine) para criar a estrutura do jogo e garantir que ele funcione de maneira suave e eficiente. • Programação e Codificação: Esta etapa envolve a codificação do software do jogo, a integração de gráficos, sons e animações, especificando e implementando os sistemas de jogo, inteligência artificial, física, redes e outros componentes técnicos. • Teste e Debbugging: Realização continua de testes internos para identificar e corrigir bugs e garantir que todas as funcionalidades estejam operando conforme esperado. Esses testes permitem que a empresa obtenha feedback real dos usuários sobre a experiência de jogo, incluindo aspectos como jogabilidade, gráficos, desempenho e possíveis bugs. O feedback dos jogadores é analisado e utilizado para fazer ajustes finais e melhorias no jogo. Esta atividade é fundamental para assegurar que o jogo atenda às expectativas dos jogadores e funcione sem problemas antes de ser lançado no mercado. 4. Marketing e Lançamento Descrição: Esta última etapa lida com a preparação e atuação das estratégias criadas pelo marketing e a equipe de planejamento do jogo, isso garante uma introdução bem-sucedida no mercado. Explicação: Desenvolvimento da estratégia de Marketing: Tudo que envolve engajamento com a comunidade, criação de campanhas publicitarias, matérias promocionais através de redes sociais, eventos de jogos e comerciais/anúncios. Planejamento do Lançamento: É definido uma data para o lançamento, plataformas de distribuição e estratégias pré-lançamento (ex:. demo, betas abertas ao público). Suporte Pós-Lançamento: É importante que o cliente se sinta acolhido após o lançamento do jogo, planejas atualizações DLCs (conteúdos adicionais) e suporte para manter o engajamento dos jogadores, respondendo as suas necessidades. Conclusão Ao seguir as principais atividades acima listadas, a empresa GamerXZ estará bem posicionada para criar um novo jogo de sucesso que além de atender as demandas do mercado, irá atrair um grande volume de jogadores, e também terá destaque entre as concorrentes. Cada etapa é indispensável para a garantia de um produto final que além de inovador e tecnicamente solido (livre de problemas técnicos), terá alcance e o engajamento eficaz do seu público-alvo. REFERÊNCIAS [11/06 18:16] Blog AEVO - pesquisa e desenvolvimento. Disponível em: https://blog.aevo.com.br/pesquisa-e-desenvolvimento/ [13/06 22:04] Multivix. Disponível em: https://multivix.edu.br/wo-content/uploads/2018/08/o- mercado-de-jogos-eletronicos-e-seus-impactos-na-sociedade.pdf. [13/06 23:47] Happy Code. Disponível em: https://happycodeschool.com/blog/criacao-de- jogos/. [14/06 00:11] Happy Code. Disponível em: https://happycodeschool.com/blog/tecnologia-na- infancial https://blog.aevo.com.br/pesquisa-e-desenvolvimento/ https://multivix.edu.br/wo-content/uploads/2018/08/o-mercado-de-jogos-eletronicos-e-seus-impactos-na-sociedade.pdf https://multivix.edu.br/wo-content/uploads/2018/08/o-mercado-de-jogos-eletronicos-e-seus-impactos-na-sociedade.pdf https://happycodeschool.com/blog/criacao-de-jogos/ https://happycodeschool.com/blog/criacao-de-jogos/ https://happycodeschool.com/blog/tecnologia-na-infancial https://happycodeschool.com/blog/tecnologia-na-infancial