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Desenvolvimento de Jogos: Etapas

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UJ- CENTRO UNIVERSITÁRIO JORGE AMADO 
YASMIN SANTANA DE ALMEIDA DA COSTA 
 
 
 
 
 
TRABALHO DA DISCIPLINA AVA 2- GESTÃO DA TECNOLOGIA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CAMAÇARI, BAHIA 
2024 
 
 
ENUNCIADO 
Aplicabilidade e Seleção de Projetos 
Tendo em vista a necessidade de expansão das empresas no mercado de trabalho, é preciso que 
as mesmas possam atuar de forma convicta e com soluções diferenciadas para que possam atrair 
cada vez mais um número grande de clientes. 
A empresa GamerXZ precisa expandir os seus negócios, tendo em vista a nova demanda de jogos 
que vem surgindo para as diversas idades e plataformas. Cada vez mais, o mundo dos jogos tende 
a crescer. Inclusive hoje já nos deparamos com diversos campeonatos que pagam valores para o 
primeiro colocado na ordem de R$27.000,00. 
Procedimentos para a elaboração do TD 
Para que o sucesso da empresa possa acontecer em consonância com as novas tendências 
tecnológicas, será necessária a criação de um novo jogo para que o mercado possa absorver. 
Com isso, a empresa GamerXZ contratou a sua empresa especializada em P&D para realizar um 
trabalho concernente a essa demanda. Para isso, é fundamental que a sua empresa aponte, com 
base na vertente do DESENVOLVIMENTO, quais serão os quatro tipos de 
atividades relacionadas para que um determinado jogo possa ser desenvolvido. 
Atenção! É importante que cada atividade venha acompanhada de uma explicação para que 
a empresa contratante possa entender o que irá acontecer. 
 
RESOLUÇÃO 
Para atender as necessidades da empresa GamerXZ e poder garantir um desenvolvimento de 
sucesso no novo jogo, é indispensável o planejamento e execução de um conjunto de atividades 
baseadas em estratégias com abrangência em todas as etapas que envolvem o desenvolvimento. 
Abaixo estão listados os quatro tipos de atividades que são essenciais, cada uma acompanhada de 
uma explicação minuciosa: 
 
1. Pesquisa de Mercado e Análise de Tendências 
 
Descrição: 
Essa ação requer uma pesquisa mais abrangente do mercado de jogos atual, assim será possível 
identificar as tendências, preferências dos jogadores, lacunas no mercado e oportunidades de 
inovação. 
Explicação: 
• Analise de Tendências: Identificar as tendências que surgiram no mercado de jogos, com 
mecânicas inovadoras, gêneros distintos e tecnologias emergentes (ex:. realidade virtual, 
IA (Inteligência Artificial), realidade amplificada). 
• Analise da concorrência: Fazer uma avaliação de popularidade dos jogos e das 
estratégias utilizadas pelos concorrentes com a finalidade de atrair e reter jogadores. 
• Pesquisa de público-alvo: Colher dados demográficos, comportamentais e psicográficos 
do público-alvo para entender suas necessidades e as suas preferências. 
 
2. Design de Conceito e Protótipos do Jogo 
 
Descrição: 
 Desenvolver as ideias centrais e o design do jogo, incluindo a criação da narrativa, personagens, 
mecânicas de jogo e estética visual. 
 
Explicação: 
Nesta fase, a equipe de desenvolvimento deve criar o conceito do jogo, isso inclui a história, os 
personagens, mecânica de jogo e estilo visual. A partir da criação do conceito, os protótipos 
iniciais serão desenvolvidos para testar as ideias básicas e iniciais, com a finalidade de obter um 
feedback preliminar. Os protótipos em questão, podem ser versões simplificadas do jogo, focados 
em aspectos específicos como a jogabilidade, elementos gráficos e/ou interface do usuário. Essa 
etapa é indispensável, pois é capaz de identificar os problemas e as oportunidades de melhoria 
antes do investimento de tempo e recurso no desenvolvimento completo do jogo. 
 
3. Desenvolvimento Técnico, Programação e Testes finais com feedback dos Usuários: 
 
Descrição: 
Esta atividade engloba a implementação das técnicas utilizadas nos jogos, nesse momento, o 
conceito e o design são transformados em um produto funcional com auxilio da programação e 
uso de ferramentas de desenvolvimento. Nessa etapa também é lançada uma versão Beta do jogo, 
onde um grupo selecionado de jogadores podem fazer um teste e fornecer os feedbacks 
necessários para fazer os ajustes finais antes do lançamento oficial dos jogos. 
 
Explicação: 
Após aprovação dos conceitos e protótipos, a equipe de desenvolvimento começa a criação do 
jogo por completo. Esta etapa envolve: 
• Escolha da plataforma e motor de jogo: Desenvolvedores utilizam motores de jogo 
(como Unity ou Unreal Engine) para criar a estrutura do jogo e garantir que ele funcione 
de maneira suave e eficiente. 
• Programação e Codificação: Esta etapa envolve a codificação do software do jogo, a 
integração de gráficos, sons e animações, especificando e implementando os sistemas de 
jogo, inteligência artificial, física, redes e outros componentes técnicos. 
• Teste e Debbugging: Realização continua de testes internos para identificar e corrigir 
bugs e garantir que todas as funcionalidades estejam operando conforme esperado. Esses 
testes permitem que a empresa obtenha feedback real dos usuários sobre a experiência de 
jogo, incluindo aspectos como jogabilidade, gráficos, desempenho e possíveis bugs. O 
feedback dos jogadores é analisado e utilizado para fazer ajustes finais e melhorias no 
jogo. Esta atividade é fundamental para assegurar que o jogo atenda às expectativas dos 
jogadores e funcione sem problemas antes de ser lançado no mercado. 
 
4. Marketing e Lançamento 
 
Descrição: 
Esta última etapa lida com a preparação e atuação das estratégias criadas pelo marketing e a equipe 
de planejamento do jogo, isso garante uma introdução bem-sucedida no mercado. 
 
Explicação: 
Desenvolvimento da estratégia de Marketing: Tudo que envolve engajamento com a 
comunidade, criação de campanhas publicitarias, matérias promocionais através de redes sociais, 
eventos de jogos e comerciais/anúncios. 
Planejamento do Lançamento: É definido uma data para o lançamento, plataformas de 
distribuição e estratégias pré-lançamento (ex:. demo, betas abertas ao público). 
Suporte Pós-Lançamento: É importante que o cliente se sinta acolhido após o lançamento do 
jogo, planejas atualizações DLCs (conteúdos adicionais) e suporte para manter o engajamento 
dos jogadores, respondendo as suas necessidades. 
 
Conclusão 
Ao seguir as principais atividades acima listadas, a empresa GamerXZ estará bem posicionada 
para criar um novo jogo de sucesso que além de atender as demandas do mercado, irá atrair um 
grande volume de jogadores, e também terá destaque entre as concorrentes. Cada etapa é 
indispensável para a garantia de um produto final que além de inovador e tecnicamente solido 
(livre de problemas técnicos), terá alcance e o engajamento eficaz do seu público-alvo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
REFERÊNCIAS 
[11/06 18:16] Blog AEVO - pesquisa e desenvolvimento. Disponível em: 
https://blog.aevo.com.br/pesquisa-e-desenvolvimento/ 
 
[13/06 22:04] Multivix. Disponível em: https://multivix.edu.br/wo-content/uploads/2018/08/o-
mercado-de-jogos-eletronicos-e-seus-impactos-na-sociedade.pdf. 
 
[13/06 23:47] Happy Code. Disponível em: https://happycodeschool.com/blog/criacao-de-
jogos/. 
 
[14/06 00:11] Happy Code. Disponível em: https://happycodeschool.com/blog/tecnologia-na-
infancial 
 
 
https://blog.aevo.com.br/pesquisa-e-desenvolvimento/
https://multivix.edu.br/wo-content/uploads/2018/08/o-mercado-de-jogos-eletronicos-e-seus-impactos-na-sociedade.pdf
https://multivix.edu.br/wo-content/uploads/2018/08/o-mercado-de-jogos-eletronicos-e-seus-impactos-na-sociedade.pdf
https://happycodeschool.com/blog/criacao-de-jogos/
https://happycodeschool.com/blog/criacao-de-jogos/
https://happycodeschool.com/blog/tecnologia-na-infancial
https://happycodeschool.com/blog/tecnologia-na-infancial