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As regras da programação extrema são muito similares a um quebra-cabeça, com muitas peças pequenas que combinados criam uma visão completa. Neste t...

As regras da programação extrema são muito similares a um quebra-cabeça, com muitas peças pequenas que combinados criam uma visão completa. Neste tema falaremos sobre as regras simples da programação extrema. Considerando os conteúdos do texto-base da Aula 5, as regras simples da XP, é correto dizer que:

A- É importante para uma equipe na XP realizar a comunicação, por isso remover as barreiras que dificultam a comunicação é essencial. Algumas atitudes na hora de montar a área de trabalho da equipe podem facilitar a comunicação, como salas individuais para cada membro da equipe.

B- É importante realizar um planejamento realista e não colocar a equipe em horas extra ou estresses desnecessários, achando um ritmo acelerado, se preciso aumentando a velocidade. Caso após realizar o planejamento da interação seja verificado que a equipe não conseguirá entregar tudo o planejado, é melhor acelerar a interação para alterar cumprir o tempo do projeto.

C- Realizar definição de pessoas chaves e ter uma pessoa com conhecimento sem ter necessidade de se preocupar em treinar alguma para substituí-las. Para isso é importante realizar o treinamento individual sem mover as pessoas pela base do código e ter propriedade do código dividida entre os programadores.

D- Na fase de planejamento com base nas funcionalidades desejadas os clientes escreverão as histórias de usuários e uma reunião é realizada com a equipe de desenvolvimento para: criar o planejamento de liberação, dividir as interações e realizar os lançamentos frequentes e planejar cada interação e definir o início das interações.


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O texto fala sobre as regras simples da programação extrema (XP). Analisando as alternativas, podemos verificar que: A - A comunicação é realmente importante na XP e a remoção de barreiras que dificultam a comunicação é essencial. No entanto, a ideia de salas individuais para cada membro da equipe pode ser contraproducente, pois pode dificultar a comunicação e a colaboração entre os membros da equipe. Portanto, a alternativa A está incorreta. B - A XP valoriza a entrega contínua de valor e a adaptação a mudanças, e não a aceleração do ritmo de trabalho. Além disso, a XP prega a importância de manter um ritmo sustentável de trabalho, evitando horas extras e estresses desnecessários. Portanto, a alternativa B está incorreta. C - A XP valoriza a colaboração e a propriedade coletiva do código, e não a definição de pessoas-chave e a divisão da propriedade do código entre os programadores. Portanto, a alternativa C está incorreta. D - Na XP, o planejamento é feito com base nas histórias de usuários escritas pelos clientes, e não nas funcionalidades desejadas. Além disso, a equipe de desenvolvimento é responsável por criar o planejamento de liberação, dividir as interações e realizar os lançamentos frequentes. Portanto, a alternativa D está correta. Assim, a alternativa correta é a letra D.

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