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Analise as seguintes assertivas: I- Piaget descreve como jogo simbólico, que inicialmente se manifesta de forma solitária e progride para o estágio...

Analise as seguintes assertivas:
I- Piaget descreve como jogo simbólico, que inicialmente se manifesta de forma solitária e progride para o estágio de jogo sociodramático, no qual ocorre a representação de papéis, como brincar de médico, de casinha, de mãe, entre outros.
II – O jogo simbólico individual pode também, em determinadas circunstâncias, transformar-se em um jogo coletivo, envolvendo a participação de várias pessoas. A maioria dos jogos simbólicos implica a realização de ações complexas, que podem ter sido previamente praticadas em jogos sensoriais ou motores isolados.
III – A maioria dos jogos de faz de conta também contenha uma dimensão social simbólica. Eles englobam transações interpessoais, eventos e aventuras que incorporam outras características e situações contextualizadas no espaço e no tempo.
IV – O elemento definidor do ato de brincar não é a situação imaginária criada pela criança. Além disso, é importante desconsiderar que o interesse das crianças por brinquedos e atividades lúdicas mudam ao longo do tempo de acordo com o seu desenvolvimento.
Apenas I, II e III.

Essa pergunta também está no material:

QUESTIONÁRIO 01 a 08 INTERAÇÕES E BRINCADEIRAS NA EDUCAÇÃO INFANTIL
16 pág.

Jogos, Brinquedos e Brincadeiras Universidade Estácio de Sá - EADUniversidade Estácio de Sá - EAD

Respostas

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Vamos analisar cada afirmativa: I- Piaget descreve como jogo simbólico, que inicialmente se manifesta de forma solitária e progride para o estágio de jogo sociodramático, no qual ocorre a representação de papéis, como brincar de médico, de casinha, de mãe, entre outros. Verdadeiro, essa afirmativa está correta ao descrever a progressão do jogo simbólico de forma solitária para o jogo sociodramático. II – O jogo simbólico individual pode também, em determinadas circunstâncias, transformar-se em um jogo coletivo, envolvendo a participação de várias pessoas. A maioria dos jogos simbólicos implica a realização de ações complexas, que podem ter sido previamente praticadas em jogos sensoriais ou motores isolados. Verdadeiro, essa afirmativa está correta ao destacar a possibilidade de transformação do jogo simbólico individual em jogo coletivo e a complexidade das ações envolvidas. III – A maioria dos jogos de faz de conta também contenha uma dimensão social simbólica. Eles englobam transações interpessoais, eventos e aventuras que incorporam outras características e situações contextualizadas no espaço e no tempo. Verdadeiro, essa afirmativa está correta ao ressaltar a dimensão social presente nos jogos de faz de conta. IV – O elemento definidor do ato de brincar não é a situação imaginária criada pela criança. Além disso, é importante desconsiderar que o interesse das crianças por brinquedos e atividades lúdicas mudam ao longo do tempo de acordo com o seu desenvolvimento. Falso, essa afirmativa está incorreta, pois a situação imaginária criada pela criança é sim um elemento definidor do ato de brincar. Portanto, os itens verdadeiros são I, II e III. A alternativa correta que contém todos os itens verdadeiros é: Apenas I, II e III.

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