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Pincel Atômico - 25/06/2024 21:33:24 1/3 JACIEL JOSÉ DA SILVA Exercício Caminho do Conhecimento - Etapa 20 (20061) Atividade finalizada em 25/06/2024 21:32:04 (2249046 / 1) LEGENDA Resposta correta na questão # Resposta correta - Questão Anulada X Resposta selecionada pelo Aluno Disciplina: FUNDAMENTOS HISTÓRICOS DA EDUCAÇÃO FÍSICA E ESPORTE [1139475] - Avaliação com 8 questões, com o peso total de 1,67 pontos [capítulos - 4] Turma: Segunda Graduação: Segunda Graduação 6 meses - Licenciatura em Educação Física - Grupo: FPD-JUN/2024 - SGegu0A070624 [127315] Aluno(a): 91623805 - JACIEL JOSÉ DA SILVA - Respondeu 6 questões corretas, obtendo um total de 1,25 pontos como nota [358916_1229 48] Questão 001 No futebol, cada partida é controlada por um árbitro que tem total autoridade para cumprir as regras da modalidade durante o jogo (IFAB, 2016). Para cumprir as regras, o árbitro tem que analisar cada situação de tomar uma decisão acerca do que ele percebe. A tomada de decisão é caracterizada como o processo de seleção de uma opção ou curso de ação a partir de um conjunto de alternativas (FREDERICK, 2005). Helsen e Bultynck (2004) investigaram a quantidade de decisões observáveis de árbitros e assistentes em 31 partidas da “UEFA Euro 2000”. De acordo com esse estudo, quantas decisões observáveis, em média, são tomadas ao longo de um jogo de futebol? X 286,5 tomadas de decisões por jogo. 236,5 tomadas de decisões por jogo. 186,5 tomadas de decisões por jogo. 136,5 tomadas de decisões por jogo. 166,5 tomadas de decisões por jogo. [358917_1207 70] Questão 002 Durante um jogo, os atletas podem realizar ações inteligentes e criativas. No entanto, nem toda ação criativa é inteligente, pois essa ação nova pode não resolver os problemas do jogo. Analise as informações anteriores e responda: essas informações são parcialmente verdadeiras, pois toda ação criativa é inteligente. essas informações não são verdadeiras, pois a criatividade não é uma ação nova. X essas informações são verdadeiras. essas informações não são verdadeiras. essas informações não são parcialmente verdadeiras, pois toda ação criatividade é inteligente. [358916_1229 46] Questão 003 Nos esportes é muito importante o uso do conhecimento, da captação da informação e tomada de decisão, pois, é preciso agir de modo contrário a previsibilidade ou se adaptar à imprevisibilidade do jogo. É necessário que o atleta tenha o saber da sua modalidade esportiva para solucionar, por meio dos processos cognitivos, os problemas presentes no contexto do jogo, resolução que será efetivada via a execução de uma habilidade motora. Dessa maneira, o modelo decisional explica os três aspectos necessários para tomada de decisão. Portanto, assinale a alternativa correta acerca dos três aspectos do modelo decisional: Percepção; processamento; técnica. X Percepção; processamento; resposta. Atenção; processamento; técnica. Atenção; pensamento; resposta. Percepção; pensamento; resposta. Pincel Atômico - 25/06/2024 21:33:24 2/3 [358918_1207 84] Questão 004 Os estudos da tomada de decisão não se limitam a investigar os praticantes dos esportes, mas têm investigado diferentes intervenientes como os árbitros. Acerca da tomada de decisão dos árbitros, avalie as asserções a seguir: I – Em média, os árbitros realizaram cerca de 136,5 tomadas de decisões observáveis por jogo. PORQUE II – Essas decisões são transformadas em ações e podem ser contabilizadas. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta. A primeira asserção é uma proposição falsa e a segunda uma proposição verdadeira. X A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda, uma proposição falsa. Tanto a primeira quanto a segunda asserções são proposições falsas. As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa da primeira. As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa da primeira. [358916_1229 51] Questão 005 A tomada de decisão é fruto da interação de diversas habilidades percepto-cognitivas. Dentre essas habilidades, a criatividade tem um papel importante para a tomada de decisão. Diante disso, aponte o conceito de criatividade para o esporte: Realizar uma ação exclusivamente nova. X Realizar uma ação nova e/ou que poucas pessoas realizam. Realizar uma ação que poucas pessoas realizam. Realizar uma ação treinada previamente. Realizar uma ação automatizada pelo treinamento. [358916_1229 53] Questão 006 Foi descoberto na literatura científica praticantes do mesmo nível competitivo, porém com diferentes níveis de eficiência no comportamento tático, tomam decisões diferentes. Isso ocorre, pois os praticantes mais eficientes taticamente foram melhores em tomar decisão devido a melhor capacidade de lembrar informações do contexto de jogo. X fazer melhor leitura do contexto de jogo. captar mais informações no contexto de jogo. realizar ações novas no contexto de jogo. manter o foco atencional no contexto de jogo [358916_1229 42] Questão 007 A organização inerente ao jogo de Futebol justifica que as capacidades tácticas e os processos cognitivos subjacentes à tomada de decisão sejam considerados requisitos essenciais para o desempenho dos jogadores (McPherson, 1994). A essencialidade desses requisitos torna-se mais evidente ao considerar três aspectos específicos do jogo de Futebol: i) a maioria das acções ocorre sem que os jogadores estejam em contacto directo com a bola; ii) jogadores com limitado domínio das habilidades técnicas podem jogar Futebol se tiverem um nível razoável de compreensão táctica (Oslin, Mitchell, & Griffin, 1998); iii) parco conhecimento táctico pode comprometer a execução eficiente e/ou eficaz das habilidades técnicas (Teodorescu, 1984). Dada a impor4tância da componente tática para o futebol, alguns instrumentos de avaliação são capazes de avaliar dessa componente. No entanto, apenas um avalia em um teste de campo as ações com e sem bola de acordo com os 10 princípios táticos do jogo de futebol. Diante disso, qual é esse instrumento? Pincel Atômico - 25/06/2024 21:33:24 3/3 Game Performance Assessment Instrument (GPAI). Performance Assessment in Team Sports (TSAP). TacticUp. Konzeptorientierte Expertenratings (KORA). X Sistema de Avaliação Táctica no Futebol (FUT-SAT). [358916_1207 62] Questão 008 O Sistema de Avaliação Tática no Futebol (FUT-SAT), é um instrumento que permite analisar, avaliar e classificar o conhecimento tático processual dos jogadores por meio das ações táticas com e sem posse de bola. Sua base conceitual está alicerçada nos princípios táticos operacionais do jogo de futebol. princípios táticos específicos do jogo de futebol. X princípios táticos fundamentais do jogo de futebol. princípios táticos gerais do jogo de futebol. princípios táticos organizacionais do jogo de futebol.