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Considerando os elementos da gamificação, assinale a alternativa CORRETA: A Os feedbacks garantem que o jogador explore os ambientes do jogo, gar...

Considerando os elementos da gamificação, assinale a alternativa CORRETA:

A Os feedbacks garantem que o jogador explore os ambientes do jogo, garantindo assim o desenvolvimento da criatividade e do pensamento estratégico.
B O ato voluntário implica no aceite das regras, objetivos e feedbacks. As regras são consideradas como o único elemento que direciona o jogador a se concentrar para conquistar o seu propósito.
C No processo de gamificação os elementos precisam estar interconectados, tendo como resultado uma experiência muito próxima a de um jogo normal.
D Os objetivos são responsáveis por limitar as ações dos jogadores e definem o modo que o jogador deverá se comportar ou se organizar para cumprir seus desafios.

Essa pergunta também está no material:

Projeto de Gamificação
9 pág.

Estudo Transversal Universidade Federal do ParanáUniversidade Federal do Paraná

Respostas

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Analisando as alternativas fornecidas: A) Os feedbacks garantem que o jogador explore os ambientes do jogo, garantindo assim o desenvolvimento da criatividade e do pensamento estratégico - Os feedbacks são de fato importantes na gamificação para guiar o jogador e estimular seu desenvolvimento, tornando essa alternativa correta. B) O ato voluntário implica no aceite das regras, objetivos e feedbacks. As regras são consideradas como o único elemento que direciona o jogador a se concentrar para conquistar o seu propósito - Embora o aceite das regras seja relevante, as regras não são o único elemento na gamificação, tornando essa alternativa incorreta. C) No processo de gamificação os elementos precisam estar interconectados, tendo como resultado uma experiência muito próxima a de um jogo normal - A interconexão dos elementos é importante na gamificação, porém não necessariamente para tornar a experiência próxima a de um jogo normal, tornando essa alternativa incorreta. D) Os objetivos são responsáveis por limitar as ações dos jogadores e definem o modo que o jogador deverá se comportar ou se organizar para cumprir seus desafios - Os objetivos são de fato importantes na gamificação para guiar as ações dos jogadores, tornando essa alternativa correta. Portanto, a alternativa correta é: A) Os feedbacks garantem que o jogador explore os ambientes do jogo, garantindo assim o desenvolvimento da criatividade e do pensamento estratégico.

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