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Um professor de matemática busca implementar a gamificação para lidar com a resistência de seus alunos frente à matéria, utilizando desafios matemá...

Um professor de matemática busca implementar a gamificação para lidar com a resistência de seus alunos frente à matéria, utilizando desafios matemáticos como missões a serem envolvidas.

Considerando o texto, analise as afirmativas abaixo:

I. A resistência dos alunos à matemática pode ser minimizada com estratégias lúdicas.

II. Desafios matemáticos não se encaixam como missões em uma estratégia de gamificação.

III. A gamificação não envolve elementos como missões.

Assinale a opção que apresenta somente as alternativas corretas.

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Vamos analisar cada afirmativa: I. A resistência dos alunos à matemática pode ser minimizada com estratégias lúdicas. Verdadeiro, a gamificação é uma estratégia lúdica que pode ajudar a minimizar a resistência dos alunos à matemática. II. Desafios matemáticos não se encaixam como missões em uma estratégia de gamificação. Falso, desafios matemáticos podem ser utilizados como missões em uma estratégia de gamificação, pois são uma forma de desafiar os alunos e tornar a aprendizagem mais divertida. III. A gamificação não envolve elementos como missões. Falso, missões são um elemento comum em estratégias de gamificação, pois ajudam a engajar os alunos e fornecem um senso de progresso e conquista. Portanto, a alternativa que contém todas as afirmativas corretas é: a) I.

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