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A definição apresentada refere-se aos construtores em linguagens de programação orientadas a objetos. Os construtores são métodos especiais utilizados para inicializar e preparar novos objetos durante sua instanciação, ou seja, no momento em que são criados. Eles permitem definir como um objeto deve ser criado e configurado, garantindo que esteja em um estado válido para ser utilizado no programa.
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