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1 Aula - 2 Escalares e Vetores Curso de Física Geral I Definições, Escalar • Definição: – Escalar – Grandeza sem direção associada. • Exemplos: • Massa de uma bola, 0.25 kg. • Tempo para a massa se mover uma distância • Temperatura (lida no termômetro) • Energia de um corpo. • Carga elétrica. • Algumas grandezas escalares são sempre positivas (massa). Outras podem ter os dois sinais. Definições, Vetor • Algumas grandezas não podem ser descritas por escalares. • Para a velocidade importa não só o seu valor, por exemplo 2m/s, mas também a direção do movimento. • Definição: – Quantidades descritas por uma magnitude (sempre positiva) e uma direção (sentido implícito) são chamadas VETORES. Posição em um mapa • Você está no ponto A do mapa. • Deve andar 20 passos na direção nordeste. • Isto é um vetor! O vetor deslocamento. • Vetor representado por B (negrito). • Magnitude de B; B ou |B| AA N ↑ * T * B Soma de Vetores Soma de deslocamentos é um deslocamento R = A + B A + B = B + A note que A B R R Soma de Vetores(2) Soma de mais um vetor S = A + B + C S = (A + B) + C = A + (B + C) note que A B R C S S 2 Subtração de Vetores 0 (zero) é o vetor nulo 0 = B + (- B) A - B = A + (-B) A subtração A B - B - B T B 2B -0.5 B Multiplicação por escalar Componentes O vetor A pode ser decomposto em uma soma da forma A = Ax + Ay j i Se definimos vetores unitários i e j podemos escrever A = Ax i + Ay j onde Ax e Ay são escalares definidos como as componentes do vetor A. Na figura ao lado, os unitários são também ortogonais. Representação polar x y A A1tan 22 yx AAA j i Ay Ax As componentes Ax e Ay são as chamadas coordenadas cartesianas do vetor A. e pelo seu ângulo polar como A Podemos ainda definir um outro conjunto de coordenadas para descrever um vetor no plano. Estas são as coordenadas polares, dadas pelo módulo do vetor A Soma de vetores A Ax Ay B By Bx Queremos somar os vetores A e B C = A + B C C = (Ax i + Ay j) + (Bx i + By j) ou C = (Ax + Bx)i + (Ay + By)j C = Cx i + Cy j Isto é somar as suas componentes Produto escalar A B Definição A . B = A B cos A cos Geometricamente, projeta-se A na direção de B e multiplica-se por B. Então, (A cos) B ou (B cos) A BNote que A . B = B . A em termos das componentes cartesianas (em 3 dimensões) A . B = AxBx + AyBy + Az Bz Produto escalar kkjkik kjjjij kijiii kjikjiBA zzyzxz zyyyxy zxyxxx zyxzyx BABABA BABABA BABABA BBBAAA )()( Devido à distributividade do produto escalar, podemos escrevê-lo em termos das suas componentes cartesianas como i.i = j.j = k.k =1 e i.j = i.k = j.k = 0Mas como teremos 3 Produto vetorial C - C B A Definição; C = A x B, cujo módulo é dado por C = |A x B| = A B sin e que tem Note que o produto vetorial não é comutativo A x B = - B x A i) a sua direção perpendicular ao plano formado por A e B; ii) o seu módulo igual à área do paralelogramo formado por A e B. iii) e obedece a regra da mão direita B Produto vetorial Devido à distributividade do produto vetorial, podemos escrevê-lo em termos das suas componentes cartesianas como kkjkik kjjjij kijiii kjikjiBA zzyzxz zyyyxy zxyxxx zyxzyx BABABA BABABA BABABA BBBAAA )()( 0 kkjjii ikjjikkji ,, Mas como e teremos kjiBA )()()( xyyxzxxzyzzy BABABABABABA Outra forma de se escrever o produto vetorial de dois vetores A e B é através do determinante da matriz formada pelos unitários i, j e k e pelas componentes cartesianas dos vetores A e B ao longo das suas linhas zyx zyx BBB AAA kji kji )()()( xyyxzxxzyzzy BABABABABABA Produto vetorial Vetores dependentes do tempo Na natureza há inúmeros exemplos de grandezas vetoriais que variam no tempo! No momento estaremos interessados nos seguintes exemplos; • Posição e deslocamento de um corpo em movimento bi ou tri-dimensional. • Velocidade e aceleração deste corpo. Posição e deslocamento A trajetória é o caminho percorrido por um objeto (planeta , cometa, foguete, carro..). Qualquer ponto da trajetória pode ser descrito pelo vetor posição que denotamos por r(t). O deslocamento r entre os pontos rP e rQ é dado por r = rQ – rP Note que r não depende da origem Posição e deslocamento O vetor posição em 2-D fica definido em termos das suas coordenadas cartesianas por r(t) = x(t)i + y(t)j r(t) = x(t)i + y(t)j + z(t)k No caso espacial, 3-D, temos 4 Posição e deslocamento c1 = 0.2 m/s2 d1 = -1.0 m/s2 c2 = 5.0 m/s d2 = 10.0 m/s c3 = 0.5 m d3 = 2.0 m Exemplo: um ponto no carrinho tem equações x(t) = c1t2+c2t + c3 e y(t) = d1t2+d2t + d3 onde Posição e deslocamento c1 = 0.2 m/s2 d1 = -1.0 m/s2 c2 = 5.0 m/s d2 = 10.0 m/s c3 = 0.5 m d3 = 2.0 m x(t) = c1t2+c2t + c3 e y(t) = d1t2+d2t + d3 em t = 3 s x(3) =17 m e y(3) =23 m em t = 6 s x(6) =38 m e y(6) =26 m daí r = r(6) - r(3) = (21i + 3 j) m Velocidade e aceleração ji rrr v t y t x tt ttt m )()( Similar ao caso de 1-D, a velocidade média é dt d t ttt t rrr v )()( lim 0 A velocidade instantânea é ji r v dt dy dt dx dt td )( ou em termos de componentes jiv yx vv ou Velocidade e aceleração 2132 2 1 2132 2 1 2 2 dtddtdtd dt d dt dy ctcctctc dt d dt dx As componentes do vetor velocidade são em t =3 s sm dt dy dt dx ji jiv 0.42.6 v em termos de componentes smsmssm dt dy smsmssm dt dx 0.40.1030.12 2.60.532.02 2 2 Velocidade e aceleração ji vvv a t v t v tt ttt yx m )()( Similar ao caso de 1-D, a aceleração média é dt d t ttt t vvv a )()( lim 0 A aceleração instantânea é ji v a dt dv dt dv dt td yx )( em termos de componentes jia yx aa ou 2 2 )( dt td dt d rv a Velocidade e aceleração 121 121 22 22 ddtd dt d dt dv cctc dt d dt dv y x O vetor aceleração 2 11 0.24.0 22 sm dc ji jia Note que a aceleração é constante magnitude 22 22 0.22.4 a smsm aaa yx ângulo tan = ay/ax = -5.0 = -79o 5 Componentes da aceleração Componentes cartesianas Componentes tangencial e perpendicular O problema inverso )(ta tdtavtv t t 0 )()( 0 tdtvrtr t t 0 )()( 0 Conhecida a aceleração, podemos integrá-la e obter a velocidade, que se integrada nos fornece a posição Este processo deve ser efetuado para cada componente cartesiana do vetor considerado Vetores exercícios 28 Exercícios e problemas p/ estudar Capitulo 2 Exercícios :7-15- 17-23-26-28- 31-42-46-55-56-57 Problemas: 6-16-22-23-25-28 Capitulo 3- força Exercícios : 5-9-15-25-26 Problemas: 3-5 Capitulo 4 Exercícios : 13-19-21-23-35-43 Problemas: 6-7-9-19 Capitulo 5-aplicações da força Exercícios : 5-12-15-22-27-29-41 Problemas: 9-13 Exercícios Recomendados Exercício 1: Qual é a soma dos seguintes quatro vetores (a) na notação de vetor unitário e (b) na notação de módulo ângulo? No último caso, dê o ângulo tanto em graus quanto em radianos. Ângulos positivos estão no sentido anti-horário a partir do sentido positivo do eixo x; ângulos negativos estão no sentido horário. º210006 201004 º0,75005 9000006 m a ,:H rad,m a ,:G m a ,:F rad,m a ,:E Exercícios Recomendados Exercício 2: Encontre o ângulo formado entre as diagonais das faces do cubo, mostrado na figura abaixo. x y z B A 6 Exercícios Recomendados Exercício 3: Um avião a jato voa para o norte, de Brasília até Belém, a 1630 km de distância, levando 2h e 10 min neste percurso. De lá, segue para oeste, chegando a Manaus, a 1290 km de Belém, após 1h e 50 min de vôo. (a)Qual o deslocamento total do avião? (b)Qual a velocidade média no trajeto Brasília-Belém? (c) Qual a velocidade média no trajeto Brasília-Manaus? Exercícios Recomendados Exercício 4: Uma partícula desloca-se num plano de tal forma que (a) Calcule a velocidade no instante t. (b) Calcule a aceleração no instante t. (c) Esboce graficamente a trajetória da partícula. (d) Calcule a posição, velocidade e aceleração em coordenadas polares para t = 1s. 3 2 2 2 3 2 1 x t t y t t Exercícios Recomendados Exercício 5: No produto faça Qual a expressão de na notação de vetor unitário se ? ,BvqF .ˆ12ˆ20ˆ0,4eˆ0,6ˆ0,4ˆ0,2,2 kjiFkjivq yx BB B