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1/5 Trecho: Em animais, a linha fina entre brincar e sonhar Y emoung adultoOs corvos mergulham e giram dobrando em uma asa, abrindo a asa novamente e voltando. Eles rolam sobre o meio do sol e perseguem um ao outro, “bombardeios” e fingem dentro e fora do caminho um do outro. Um golfinho-nariz-de-garrafa testemunhou seus companheiros sendo ensinados a andar de cauda para uma performance pública do aquário e, depois de ser liberado na natureza, começou a andar de cauda sem ser incitado; para o espanto dos pesquisadores, seus companheiros selvagens também começaram a andar de cauda. Elefantes foram vistos deslizando por encostas lamacentas, alguns em barrigas, alguns nas costas. Todos esses comportamentos são brincadeiras, e eles apresentam um problema para os cientistas que estudam o comportamento animal conhecido como etologistas. Como o jogo leva tempo e energia, e como pode ser perigoso, a maioria dos etólogos assume que o brincar deve ajudar um animal a sobreviver ou se reproduzir, e que deve ter uma ou mais vantagens adaptativas precisamente porque tem tantas disvantagens óbvias. No entanto, eles não concordaram com as vantagens que poderiam ser. Brincar não é o único comportamento animal com uma vantagem adaptativa que os etólogos acham misteriosa. Eles também ficam intrigados com a vantagem adaptativa de sonhar. Por acaso, brincar e sonhar são muito parecidos. Um pesquisador atraiu essas semelhanças para um alinhamento bastante rigoroso. Kelly Bulkeley é psicóloga de religião e diretora do Banco de Dados do Sono e do Sonho, um arquivo digital e mecanismo de busca para o estudo científico dos sonhos. Bulkeley acha que não é acaso que sonhar parece jogar – ele acredita que é uma peça. Mais precisamente, é um tipo imaginativo de brincadeira promulgada dentro da mente do sujeito. A ideia que ele chama de “teoria do brincar do sonho” baseia-se na psicologia humana e na biologia evolutiva. Ele faz uso do trabalho de Gordon Burghardt, um professor de serviço distinto de ex-alunos nos departamentos de psicologia e ecologia e biologia evolutiva na Universidade do Tennessee, Knoxville. Um estudante de longa data de brincadeira de animais, Burghardt derivou uma definição abrangente de brincadeiras que pode ser usada para identificar brincar em animais como tartarugas que, muitos assumem, não jogam. Burghardt diz que brincar em qualquer animal é definido por várias características. Não cumpre diretamente qualquer função relacionada à sobrevivência ou reprodução. É voluntário e de forma alguma compelido por forças fora do animal. Seus movimentos são repetidos, mas variados. E ocorre apenas quando o animal está saudável, seguro e bem alimentado. Com apenas pequenos ajustes, diz Bulkeley, a definição de Burghardt pode facilmente descrever o sonho. O sonho não tem nenhum papel óbvio ou direto na sobrevivência ou reprodução. Os sonhos podem ser afetados por forças fora deles, mas eles são produzidos pela mente e, nesse sentido, são voluntários. Eles repetem, mas com variações. O pesadelo do aluno consciencioso – estar totalmente despreparado e atrasado para um exame final – se repete, mas com cada detalhe de iteração são https://undark.org/2018/05/04/book-review-mlodinow-elastic/ https://sleepanddreamdatabase.org/ https://sleepanddreamdatabase.org/ 2/5 variados – diferentes exames finais em diferentes salas de aula. Uma vez que um animal só pode dormir sem ser perturbado quando está saudável, seguro e bem alimentado, e só pode sonhar quando está dormindo, ele só pode sonhar quando é saudável, seguro e bem alimentado. S em A ince cientistasNão consigo ver sonhos animais, eles não podem estudá-los diretamente. Eles podem, no entanto, estudar o sonho animal observando a manifestação externa de um sonho: um comportamento de natureza o sonho. Um cão adormecido pode mover as pernas como se estivesse correndo e produzir uma casca rouca e meio suprimida. Em sua obra de 1851, “As Paixões dos Animais”, o naturalista Edward Thompson observou: “Quando as impressões do sonho assumem um caráter particularmente vigoroso e distinto, elas afetam a voz e os membros adormecidas e, assim, provam mais satisfatoriamente e claramente que os animais realmente sonham”. Ele aludiu a relatos de comportamento de sonho em cavalos,Elefantes de elefantes, e várias espécies de aves - entre eles cegonhas, canários e águias. Charles Darwin, com base em suas próprias observações e as de outros, concluiu: “Provavelmente todos os animais superiores ... têm sonhos vívidos”. Mas exatamente o que os cães, cavalos e canários sonham? Para aprender o que os humanos sonham, os pesquisadores tradicionalmente confiaram em um relatório do sonhador ao acordar, uma prática não viável com assuntos incapazes de fornecer tal relatório. Mas pode haver outras maneiras. A conversa humana no sono é chamada de somniloquy. Suas breves declarações e fragmentos de sentenças são muitas vezes muito incoerentes para servir como um relatório sobre qualquer sonho, mas podem, no entanto, dar pistas sobre sua natureza. O somniloquy é um comportamento notável, e podemos adicionar à lista cada vez maior daqueles que não são exclusivos dos humanos. As espécies mais loquazes de pássaros também falam durante o sono. Como o somniloquy agora oferece insights sobre os sonhos dos seres humanos, então pode um dia oferecer insights sobre os sonhos dos pássaros. Com pequenos ajustes, uma definição de jogo descreve facilmente o sonho: não tem papel óbvio na sobrevivência ou reprodução, pode ser considerado voluntário e os sonhos se repetem, mas com variações. Vários estudos sobre sonhos usaram a eletroencefalografia, a medição e o registro da atividade elétrica – o que são chamados de padrões de disparo neural – em diferentes partes do cérebro de seres humanos. Um desses estudos descobriu que os padrões de disparo neural de um sujeito durante o sono – que se acredita serem manifestações de sonhos – são muitas vezes idênticos aos padrões de disparo neural que ocorreram durante as experiências de vigília do sujeito pouco antes. A sugestão é que alguns sonhos reativem ou reproduzam memórias recentes. Se isso é o que está acontecendo, então o fenômeno sugere possibilidades intrigantes para a pesquisa. Ao comparar tais padrões em um chimpanzé quando está acordado e novamente quando está dormindo, por exemplo, os neurocientistas podem aprender não apenas que o chimpanzé está sonhando, mas também o que está sonhando. Como brincar, sonhar é patentemente desvantajoso: um uso imprudente de tempo e energia na melhor das hipóteses, e francamente perigoso na pior. No entanto, uma vez que muitos animais sonham, os https://undark.org/2023/05/08/in-india-a-nuanced-view-of-how-elephants-make-decisions/ https://www.cell.com/cell-reports/fulltext/S2211-1247(20)30530-1 3/5 biólogos evolucionistas assumem que ele deve ter vantagens adaptativas. Há muitas ideias sobre o que elas podem ser. Como o sonho humano é mais fácil de estudar, tem sido o foco da maioria. Uma das teorias mais amplamente aceitas atualmente é a teoria da simulação de ameaças, apresentada em 2000 pelo pesquisador finlandês Antti Revonsuo. Tem semelhança com uma ideia de longa data da vantagem adaptativa do jogo – a hipótese da prática, a ideia de que o jogo serve como ensaio para comportamentos adultos. Revonsuo postula que a vantagem adaptativa dos sonhos que contêm elementos assustadores – como sonhos em que o eu sonho é perseguido ou atacado – são simulações de possíveis ameaças na vida de vigília e fornecem exercícios para os mecanismos cognitivos necessários para percebê-los e evitá-los. Outra teoria do sonho é a teoria da simulação social, que explica alguns sonhos como uma “simulação espaço-temporal imersiva”. Ou, nas palavras de um artigo, “uma simulação da realidade social humana, simulando as habilidades sociais, laços, interações e redes em que nos envolvemos durante nossas vidas de vigília”. Isso também se assemelha a uma ideia de longa data da vantagem adaptativa do jogo – a hipótese da coesão social– a ideia que o jogo aumenta a competência social, a negociação social, a avaliação social e a manipulação social. Os cientistas não podem estudar os sonhos animais diretamente, mas podem observar a manifestação de um sonho, como um cão adormecido movendo as pernas como se estivesse correndo. Em 2001, os etólogos Marek Spinka, Ruth Newberry e Marc Bekoff publicaram um artigo postulando outra vantagem adaptativa do jogo. “Nós hipotetizamos”, escreveram eles, “de que uma importante função ancestral do jogo é ensaiar sequências comportamentais nas quais os animais perdem o controle total sobre sua locomoção, posição ou entrada sensorial / espacial e precisam recuperar essas faculdades rapidamente”. Em outras palavras, a seleção natural pode ter evoluído em animais o desejo de se colocar em situações em que serão jogados fora de equilíbrio para que eles possam aprender a se recuperar. Eles chamaram sua ideia de “treinamento para o inesperado”. https://openscience.ub.uni-mainz.de/bitstream/20.500.12030/81/1/55328.pdf 4/5 Spinka e companhia postulam que os animais saúdam o inesperado, e que alguns, não encontrando nada inesperado no ala. Algo semelhante pode ocorrer em sonhos, quando nós humanos criamos o nosso próprio inesperado. Em um sonho, podemos abrir uma porta e nos surpreender com o que está por trás dela. Essa porta e a coisa por trás dela foram criadas no sonho por nós – ou, mais especificamente, pelo nosso inconsciente. Em tal sonho, estamos produzindo a surpresa e sendo surpreendidos por ela. Spinka e seus colegas observam que um animal em jogo pode se auto-indã – deliberadamente se colocar em uma posição desvantajoso e vulnerável. Auto-dãidora certamente figura em muitos sonhos. O sonho do estudante cujo sonho não está preparado não termina com essa realização. Muitas vezes é só onde o sonho começa. Pode continuar com o sonho obrigado a começar o exame. Se os sonhos servem como um ensaio para alguma eventualidade em nossas vidas de vigília, podemos nos perguntar por que tantos sonhos parecem ter tão pouco a ver com essas vidas. De que uso prático é uma memória de infância de um lugar que nunca mais visitaremos ou uma reunião com uma pessoa morta há muito tempo? O que podemos fazer de alguns outros sonhos que parecem não ter nada a ver com a nossa existência desperta, passada ou presente? Sonhos que são tão bizarros, tão completamente e categoricamente surrealistas, que não há eventualidade concebível para a qual eles possam servir como prática? Uma sugestão é que alguns sonhos reativam ou reproduzem memórias recentes. Se isso é o que está acontecendo, então o fenômeno sugere possibilidades de pesquisa intrigantes. Talvez alguns sonhos não sejam ensaios. Talvez sejam produtos de uma mente liberada das restrições da realidade e, portanto, capazes de explorar e imaginar livremente. Nos sonhos, diz o neurocientista Matthew Walker, “não somos mais constrangidos a ver as conexões mais típicas e claramente óbvias entre as unidades de memória” e, assim, liberadas, “o cérebro torna-se ativamente tendencioso para procurar as ligações mais distantes e não óbvias entre conjuntos de informações”. Nos sonhos somos atraídos por abstrações, à novidade e hiperassociatividade Somos, pode-se dizer, mais brincalhões. Essa brincadeira não se perde ao acordar. Os sujeitos da pesquisa despertam do sono REM (e talvez de um sonho) resolvem quebra-cabeças de palavras mais rápido do que quando totalmente acordados, e evidentemente com menos deliberação e mais intuição. Há inúmeros exemplos de inspiração inconsciente. Paul McCartney se depara com a melodia de “Yesterday” em um sonho. E o sonho e a criatividade em animais? Evidências sugerem que uma espécie encontra inspiração, assim como o baixista de Liverpool. O tentilhão Zebra canta quando eles estão dormindo. Um estudo descobriu que, enquanto eles dormem, seus cérebros reproduzem espontaneamente os padrões de ativação que fazem quando cantam durante o dia – uma descoberta que sugere fortemente que eles estão sonhando em cantar. Mais surpreendente é que suas músicas subsequentes são mais próximas da música madura – o que quer dizer, melhorada. Parece que os tentilhões-zebra não só cantam em seu sono. Eles ensaiam. O jogo oferece um meio para escapar e transcender não apenas as restrições sociais e culturais. Na mente do jogador, é um meio de escapar e transcender as restrições físicas – o corpo, até mesmo o espaço e o tempo. Em jogo, essa fuga pode ser qualificada; nos sonhos, é completa. https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0926641002001349 https://www.smithsonianmag.com/science-nature/zebra-finches-dream-little-dream-melody-180969925/ 5/5 Os fãs de pro wrestling estão cientes de que qualquer combinação não é uma luta real, mas uma performance. Quando eles torcem e zombam, eles participam dessa performance, fazendo a fingimento comunitário. Os lutadores e fãs estão cientes de dois estados de coisas - um real, outro ilusório - e à medida que a partida avança, eles direcionam essa consciência do real para o ilusório e de volta. Receba nossa Newsletter Sent WeeklyTradução Este campo é para fins de validação e deve ser mantido inalterado. Um dos primeiros pesquisadores em brincadeiras com animais, o filósofo e psicólogo alemão Karl Groos, observou que muitos animais são capazes do mesmo comportamento. Em seu livro de 1896, “The Play of Animals”, publicado em alemão como “Die Spiele der Thiere” em 1896, ele escreve: “Se, então, em consciência, faz-de-conta consciente, no jovem cão, por exemplo, que implora a sua amante para estender o pé e, em seguida, cai sobre ele com todos os sinais de raiva, mas nunca realmente morri-lo, a conexão entre o pretenso eu e o real que eu subjacente é preservado apesar da divisão”. Devido à dupla consciência de um animal brincando, como o do cão que fingem morder o pé de sua amante, o jogador sempre permanece ciente do mundo fora de seu jogo. Como um pássaro amarrado a uma corda, ele só pode voar até agora. Mas sonhar pode ser diferente. É verdade que uma consciência dual existe em sonhos acordados, ou seja, sonhos em que os sonhadores sabem que estão sonhando. Também é verdade que o mundo desperto pode se intrometer e afetar os sonhos, como quando um barulho é tecido em um sonho sem interrompê-lo. Mas na maioria dos sonhos o mundo lá fora é deixado para trás, essa corda é cortada, o pássaro é liberado. Na visão de Bulkeley, o sonho é um jogo enjacionado dentro da mente e libertado do corpo, e tão livre das necessidades e limitações do corpo. Uma visão convincente para ter certeza. Se sonhar é uma peça desencarnada, então talvez o jogo seja um sonho incorporado. Se, ao sonhar, estamos brincando sem nossos corpos, talvez ao brincar, estamos usando nossos corpos para sonhar. David Toomey é professor de inglês na Universidade de Massachusetts, Amherst, onde ministra cursos de escrita e história da ciência. Ele é o autor de vários livros de não-ficção, incluindo “Weird Life” e “The New Time Travelers”.