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Ed
Analisando a situação apresentada no jogo Legend of Zelda: Breath of the Wild, em que o aviso sonoro e a alteração de cor do objeto ao utilizar o ímã potente são elementos que fornecem feedback ao jogador, podemos relacionar esses elementos com os componentes do Framework MDA da seguinte forma: - Mecânica: Refere-se às regras e sistemas do jogo, como a interação do ímã com objetos metálicos. Neste caso, a mecânica seria a capacidade de mover objetos com o ímã. - Dinâmica: Diz respeito ao comportamento do jogo em tempo de execução, incluindo as ações do jogador e as respostas do jogo a essas ações. O feedback sonoro e visual ao agarrar um objeto com o ímã se encaixa mais no componente de dinâmica, pois está relacionado à interação em tempo real. - Estética: Envolve a apresentação visual e sonora do jogo, incluindo elementos como gráficos, sons e design. A alteração de cor do objeto e o aviso sonoro ao utilizar o ímã se enquadram no componente estético, pois contribuem para a experiência sensorial do jogador. Portanto, considerando o contexto apresentado, o aviso sonoro e a alteração de cor do objeto ao utilizar o ímã potente se encaixariam melhor no componente de: C) Estética.
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