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Ed
A Inversão de Controle é um princípio de design de software em que o controle da execução de determinadas partes do código é invertido, ou seja, em vez de ser o código cliente que chama um método de uma biblioteca, é a própria biblioteca que chama o código cliente. Isso permite uma maior flexibilidade e extensibilidade no desenvolvimento de software, facilitando a manutenção e a evolução do sistema.
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