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Scamper é uma ferramenta que serve para criar produtos novos a partir de outros já existentes. Foi proposta, inicialmente, por Alex Faickney Osborn...

Scamper é uma ferramenta que serve para criar produtos novos a partir de outros já existentes. Foi proposta, inicialmente, por Alex Faickney Osborn, em 1953, e posteriormente desenvolvida por Bob Eberle em 1971, e publicada no Livro Scamper: games for imagination development. A técnica consiste em gerar uma lista de palavras para servir de linha guia para a geração de ideias, conforme relação a seguir: I. Substituir: componente, pessoas, materiais etc. II. Combinar: encontre novos usos etc. III. Adaptar: altere, mude a função, use parte de outros elementos etc. IV. Modificar: mude a forma, modifique os atributos (cor) etc. V. Permitir outro uso: misture, combine com outras coisas, integre etc. VI. Eliminar: remova elementos, simplifique, reduza a função principal etc. VII. Revirar: vire de fora para dentro, de cima para baixo o reverso. Marque a alternativa CORRETA: A) I, II, III e IV, apenas B) III, IV, VI e VII, apenas C) IV, V, VI e VII, apenas D) I, III, IV, VI, e VII, apenas E) I, II, III, V e VII, apenas

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A alternativa correta é a letra D) I, III, IV, VI e VII, apenas. A técnica Scamper consiste em gerar ideias a partir de uma lista de palavras guias, que são: substituir, adaptar, modificar, eliminar, permitir outro uso e revirar. As opções II e V não fazem parte da lista de palavras guias da técnica Scamper.
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