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AULA REVIT - BÁSICO

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23
AULA REVIT – 
INTRODUÇÃO
Conheça um pouco sobre o BIM (Building Information Modeling)!
Com o uso da Modelagem, no REVIT, fica muito fácil e rápido modificar todas as plantas do projeto alterando apenas o modelo, bem como alterar o modelo através das plantas, já que a transferência de informação é bilateral.
Isso proporciona agilidade no projeto onde, por exemplo, apenas alterando a posição de uma parede na planta baixa, resulta automaticamente na sua alteração exata nas fachadas e cortes.
OBJETIVOS
Definir novos parâmetros para criar um projeto arquitetônico.
· Abrir e salvar um novo projeto do Revit no computador.
· Conhecer a interface do Revit.
· Aprender como acessar as ferramentas.
· Definir sistemas de unidades do projeto.
· Renomear e criar novos parâmetros na ferramenta NÍVEL.
· Criar paredes, inserir janelas e portas.
· Utilizar a ferramenta EIXO para delimitar a área de um terreno.
Identificar as ferramentas necessárias para criar:
· Conhecer alguns atalhos de teclado.
· Paredes com portas e janelas editadas com novas famílias e parâmetros.
· Terreno por pontos. 
· Plataforma de construção. 
· Tabela de quantidades.
· Telhado por perímetro. 
· Navegar em 3D
1- SALVAR UM PROJETO DO REVIT
· Abrir programa do REVIT -> clique duas vezes no ícone do programa. 
Para começar um NOVO PROJETO, clique em Projetos > Novo> na pasta que abrir clique na seta e selecione Modelo de arquitetura e em OK.
Antes de começar vamos salvar o nosso arquivo em uma pasta no computador.
Clique no ícone do Revit (1)> Salvar como(2) > Projeto(3)
2
1
3
Na janela que aparecer na tela (4) > Save as > vá à barra > Salvar em (5) > e clique na seta (6) na barra de opções e procure a palavra Computador > (7) e Dados(D:) 5
7
6
4
Clique duas vezes na palavra > Dados (D:) (7)> e depois dê um clique no ícone , no final da listagem surgirá uma Nova pasta, clique dentro e substitua a palavra Nova pasta (8) pelo seu nome ou REVIT PROJETOS.
8
9
Dentro (9) desta pasta salve o projeto com o nome (10) PROJETO CASA TÉRREA EXERCÍCIO 1 
1000000
 
 Pronto! Seu projeto está salvo. 
1200000
RIBBON
2- INTERFACE DO REVIT1400000
1300000
1100000
 MENU DE APLICAÇÃO
ABAS
FERRAMENTAS
1700000
1800000
PAINEL
PROPRIEDADES DOS ELEMENTOS
1600000
BARRA DE ACESSO RÁPIDO
1500000
NAVEGADOR DE PROJETO
FERRAMENTAS DE NAVEGAÇÃO 
BARRA DE CONTROLE DE VISTAS
ESCALA DA VISTA
ELEVAÇÕES
BARRA DE STATUS
· 11 - MENU DE APLICAÇÃO: 
Como já vimos anteriormente, tem comandos para salvar, abrir arquivos, imprimir, etc.
· 12 - RIBBON:
Nesta faixa as ferramentas ficam agrupadas por contexto, as funções mudam conforme a seleção da ABA.
· 13 - ABAS:
São ferramentas agrupadas dentro de um contexto construtivo, onde cada uma possui uma função. As principais são:
Aba Arquitetura. - Encontram os principais comandos de inserção de elementos construtivos como: paredes, portas, janelas, escadas, rampas vigas, suportes, eixos e cálculo da área.
Aba Estrutura. - Estão as ferramentas estruturais como fundações, pilares e vigas.
Aba Inserir. - É através desta aba que importamos arquivos como DWG e links com outros softwares.
Aba Anotar - Inclui os comandos de cotas, detalhamento, texto e anotações. 
Aba Massa e Terreno - São comandos para criação e modificação de terrenos bem como para estudos de massa e volume.
Aba Vista - Estas ferramentas controlam a aparência gráfica dos objetos. Cria novas vistas e novas adições de folhas. Aqui encontraremos as ferramentas que controlam a interface e a barra de ferramentas.
Aba Gerenciar - Aqui encontramos as ferramentas que mudam os parâmetros de projeto, a localização de projetos e macros, além de opções para o gerenciamento de projetos e desenhos.
 
Aba Modificar - Estas ferramentas são muito utilizadas na edição de objetos, desenhos e faces. As ferramentas de copiar e colar estão nesta aba.
· 14 - FERRAMENTAS: Suas funções mudam assim que outra aba é selecionada. 
· 15 - BARRA DE ACESSO RÁPIDO: Agiliza a utilização dos comandos mais usados no projeto como inserir cotas, ir para vista 3D, abri, salvar, imprimir.
· 16 - PROPRIEDADES DOS ELEMENTOS: Exibe as propriedades do objeto selecionado ou da vista se nada estiver selecionado 
· 17 - NAVEGADOR DE PROJETO: Através desta janela temos noção em qual vista estamos trabalhando ou queremos trabalhar.
· 18 – BARRA DE CONTROLE DE VISTA, BARRA DE STATUS E ESCALA:
Barra de Controle de Vista: São botões onde cada um oferece opções de apresentação do desenho na tela.
Barra de Status: orienta o uso da ferramenta selecionada.
Botão de Escala: A escala exibida na tela será a mesma de impressão da vista. Pode ser alterada a qualquer momento clicando no botão e selecionando a que melhor se adequa ao projeto. 
3- DEFINIR UNIDADES DO PROJETO
Vamos configurar o programa para o sistema métrico e a inclinação de telhado para percentual %.
No teclado digite UN .
Surgirá na tela do computador uma janela com o título Unidades de projeto( 19).
1900000
	2000000
2200000
2200000
2000000
Em Unidades Linear clique no botão (20), e na janela que surgir (21) mude para metros e arredondamento para 2 casas decimais. Clique OK
2100000
Em Inclinação (22) clique no botão, na janela que surgir mude para Percentual e arredondamento para 2 casas decimais, no símbolo de Unidade escolha % . Clique OK
Agora na janela de Unidades de projeto clique OK.
4- CRIAR E RENOMEAR NÍVEIS/ PAVIMENTOS
Para criar um projeto precisamos criar Níveis que representarão os pavimentos do mesmo.
Por exemplo, para uma residência com 2 pavimentos, térreo com pé direito de 2.90 m e pavimento superior com pé direito de 2.40 m , temos que criar o térreo (NÍVEL 1) com altura de 3.05 m entre ele e o pavimento superior (NÍVEL 2) e 2.55 m entre o pavimento superior (NÍVEL 2) e a cobertura (NÍVEL 3) , considerando a laje com 0,15 m de espessura.
Portanto, deve-se criar um pavimento (nível) para cada PISO DO PROJETO.
Obs.: Para criar um pavimento, devemos estar em uma vista de corte ou elevação.
Para adicionar um pavimento, siga os passos:
· Abra a vista de elevação Sul ou em qualquer um dos pontos cardeais.
2300000
· Na aba Arquitetura selecione Nível (23).
· Clique com o cursor do lado esquerdo da tela em um ponto qualquer acima do último nível e depois clique no lado direito alinhando com o símbolo de nível (23).
· Depois de criado o nível, digite a cota no valor desejado, clicando nela (24).
2400000
2300000
O nome do nível também pode ser alterado.
Clique duas vezes na palavra Nível que deseja alterar e digite o nome que quer representar neste nível. Observe que ao alterar o nome surge uma janela perguntando se deseja renomear as vistas correspondentes, clique em Sim.
Observe no Navegador de projeto que os nomes das vistas em Plantas de piso também mudaram.
5 – INSERSÃO DE PAREDES.
Antes de começar verifique no Navegador de projeto (25) se está na planta de piso TÉRREO. 
2700000
2600000
2500000
Clique na aba >Arquitetura> (26) e no ícone >Parede>(27) e depois nas opções que surgirem selecione >Parede: Arquitetônica (28). 2700000
2600000
2800000
Na janela de Propriedades (29) selecione uma parede básica qualquer (30) >Parede Básica Genérico 140 Alvenaria.
3000000
2900000
3300000
3200000
3100000
Clicar no botão Editar tipo (31) e na janela que surgir clique em Duplicar (32)e renomeie a parede para PAREDE BÁSICA 15 CM. Clique OK
Clique no botão Editar (33).
Em editar montagem clique em 0,14 da referência Estrutura (1) e troque por 0,15. Clique em OK 2 vezes.
Obs.: Vamos trabalhar com a parede básica apenas renomeando e alterando sua espessura para 0,15 cm.
6 – CRIAR A PLANTA BAIXA DO PROJETO.
	 Verifique no Navegador de projetos se está na Planta de piso> TÉRREO
Com a parede PAREDE BÁSICA 15 CM (34) ativada na janela de Propriedades, na barra de opções, ative a opção Cadeia.
3500000
3400000
Na janela de Propriedadesem Restrição superior ( 35) selecione Acima para o nível: PAVIMENTO SUPERIOR 
Desenhe a planta baixa conforme exercício 1. (Em anexo)
7- INSERÇÕES DE PORTAS E JANELAS 
· Portas
Para inserir uma porta clique na aba > Arquitetura > e selecione a opção (36) > Porta.
3600000
Na janela > Propriedades > escolha o tipo de porta que deseja inserir na parede.
Se desejar alterar as medidas e o nome da porta, clique em > Editar tipo > (37), depois na janela que surgir >Propriedades de tipo > clique no botão Duplicar (38) e digite outro nome para a porta que está criando.
No item Cotas (39) altere as coordenadas que desejar.
3700000
3900000
3800000
Com a porta selecionada basta aproximar o cursor na parede e no local onde deseja colocar a porta e dê um clique. As setas em azul servem para direcionar a posição e a orientação da abertura da porta. Nas cotas em azul você escolhe a distância que quer entre a parede e a porta.
· Janelas.
Para inserir uma janela, na aba Arquitetura > selecione o ícone > Janela e siga o mesmo processo que usou para criar uma porta.
7.1- Inserção de portas e janelas que não estão na lista de opções.
Para inserir outro modelo de porta (e ou de janela) é preciso buscar outra família (Modelo) no arquivo externo do Revit. 
Depois que clicar no ícone >Porta> que está na aba >Arquitetura> surgirá à aba >Modificar/Colocar Porta >(40) clique em > Carregar família .4000000
Surge a janela Carregar família onde você deve selecionar a pasta onde encontra o objeto que deseja inserir no projeto (Portas) e clicar em abrir. Na pasta Portas escolha o modelo e clique em abrir.
 
Volte para a aba de Arquitetura selecione a opção Portas e veja que a família do modelo escolhido foi inserida automaticamente. Você pode alterar as medidas destas portas conforme o que foi feito anteriormente.
8- LINHAS DE EIXO
As linhas de eixo servem de guia para a inserção de pilares, vigas e paredes. Neste exercício vamos utilizar para demarcar os limites de um terreno.
Na aba Arquitetura > na opção > Dados (41) clicar em Eixo.
 
 Verifique no Navegador de projeto (42) se está em Plantas de piso >TÉRREO.410000
4200000
Vamos inserir os Eixos na Planta de piso TÉRREO.
Eixos verticais.
Clique na parte inferior direita da tela e no sentido vertical clique novamente na tela. Repita o processo no lado esquerdo da tela.
Eixos horizontais.
Clique na parte superior esquerda da tela e arraste no alinhamento para o lado direito da mesma. Repita o processo na parte inferior da tela. 
Com a ferramenta cota alinhada clique no eixo 1 e depois no eixo 2 . 
Repita o processo entre os eixos 3 e 4.
Ao clicar no eixo 2 novamente observe que o número da linha de cota ficou azul (43). Clique no mesmo e digite no lugar o número 30 (30 metros).
Clique no eixo 4 e troque (44) o número azul que surgir por 22 ( 22 metros).
Na tela a imagem deve ficar assim. 4300000
4400000
9- CRIAÇÃO DE TERRENO POR PONTOS
Existem outras formas de criar um terreno, neste exemplo vamos usar as linhas de eixo como referência. 
Para criar um terreno vá até a aba Massa e terreno (45) > e clique na opção Superfície topográfica (46).
4600000
4500000
Você entrará no modo de desenho, selecione a opção Colocar ponto (47) e clique nos quatros pontos de intersecção dos eixos. Para finalizar clique em Concluir superfície (48).
4800000
4700000
10- PLATAFORMA DE CONSTRUÇÃO
Esta ferramenta funciona como uma laje para o projeto. Só podem ser criadas sobre um terreno. É possível alterar sua altura em relação ao terreno, sua espessura, além de permitir a criação de aberturas e inclinação. 
Para criar uma Plataforma de construção, clique na aba Massa e Terreno (48) e, no painel Modelar terreno(49), clique em Plataforma de contrução (50). Ao entrar no modo de desenho selecione uma ferramenta para criar sua plataforma (51). Depois de fechado completamente o polígono criado clique no botão (52) Concluir modo de edição.
5000000
4800000
4900000
5200000
5100000
No Navegador de projeto (53) clique em > Elevações (Elevação da construção) > Sul (54).
5600000
5500000
5700000
5300000
5400000
Selecione a > Plataforma de Construção (55) no desenho e na janela de Propriedades (56) no item Altura do deslocamento do nível (57) altere para 0,15 cm. 
 Pronto você criou um alicerce para casa com 15 cm acima do terreno.
Na Barra de Acesso rápido clique no ícone “casinha” para visualizar o projeto em 3D.
5800000
 Vamos salvar esta vista em 3D para facilitar e agilizar uma visualização futura.
Clique com o botão direito do mouse no cubo que aparece do lado direito do desenho, e na janela que surgir clique em Salvar vista (59). Se quiser alterar o nome que surgir basta digitar outro e clicar em OK.
5900000
Observe no Navegador de projeto (60) > em > Vistas 3D (se não estiver aparecendo clique no sinal + do lado esquerdo da palavra) que a imagem foi salva.
60
11- INSERÇÃO DE PISOS.
Pisos e Forros são baseados em PAVIMENTOS. O programa traz vários tipos de pisos e de forros predefinidos que devem ser inseridos por cima da laje em cada ambiente. Depois de inseridos podem ser editados, podemos criar aberturas (para os vãos de escada), ou mudar a sua forma geométrica.
Os forros servem para hospedar luminárias, equipamentos elétricos, detectores de fumaça, etc.
O piso é uma superfície horizontal que suporta elementos do edifício apoiados nele. Antes de inserirmos o piso precisamos definir em qual pavimento vamos desenhar o mesmo.
O topo do piso é colocado na superfície acima da laje e por padrão sua espessura é projetada para baixo. Na janela de diálogo >Propriedades> podem especificar a altura do topo da superfície do piso. 
 Verifique no Navegador de projeto (61) se está em Plantas de piso >TÉRREO.
Para criar um piso vá à aba >Arquitetura (62) > no painel Construir(63)> e clique no ícone >Piso.
630000
620000
610000
630000
Escolha a opção >Piso arquitetura> (64) e desenhe o contorno do piso com a ferramenta que desejar, lembrando que o polígono tem que estar totalmente fechado. Clique no botão 640000
 Concluir modo de edição. 
650000
11.1 - Para alterar as propriedades e cores do piso vá à aba >Arquitetura (66) > no painel Modificar/Criar limite do piso > e clique no ícone >Piso > selecione > Piso Arquitetura > e na 
Janela >Propriedades (67) > clique em >Editar tipo > escolha o tipo de piso na barra de rolagem 
clicando na seta e depois no botão de >Duplicar> dê o nome que desejar para o piso.
Clique no botão editar (69) e na janela que surgir > clique em Material Por categoria (70)
680000
660000
 670000
690000
710000
700000
Na janela Navegador de materiais (71) selecione o material desejado.