Prévia do material em texto
Professor: Ana Paula Nogueira Disciplina: História, Teoria e Crítica da Arquitetura. Acadêmico: José Victor Teixeira Magnus Ano/semestre: 2020/2 Análise do filme Blade Runner: relações entre arquitetura e cinema Introdução O cinema é um meio artístico que faz uso de várias linguagens para a transmissão de uma ideia. Uma dessas linguagens é a arquitetura que ajuda a ambientar o filme, além de poder reforçar a ideia transmitida pelo filme. Tal como os filmes, a arquitetura tem o poder de, através da imagem, impressionar e chocar as pessoas. O filme “Blade Runner” foi escolhido devido ao grande sucesso que o filme teve ao criar uma sociedade distópica, sucesso esse que foi alcançado graças ao ótimo manuseio da arquitetura como ferramenta para a ambientação do filme. Desenvolvimento O filme fala sobre uma sociedade futurista que desenvolveu uma raça de androides (chamados de replicantes) que eram mais fortes e ágeis que humanos e que tinha uma inteligência, pelo menos, similar à deles. Esses androides passaram a ser usados como escravos em colônias em outros planetas, até que houve um motim sangrento, o que fez com que os replicantes fossem considerados ilegais no planeta Terra. Para que tal lei fosse comprida, foi criado um esquadrão policial especializado na caça de replicantes chamados de “Blade Runner”. O filme começa no ano de 2019 com Harrison Ford, um ex- Blade Runner, que foi encarregado de eliminar quatro replicantes que se infiltraram na Terra. No filme há uma arquitetura escura, suja e feia, oque serviu para enfatizar o ambiente de miséria que não apenas os replicantes viviam como também a população no geral. Inclusive, o cenário do filme indica problemas sociais que não transparecem de nenhum outro modo no filme (como desigualdade social, corrupção ou poluição). A arquitetura, dentro do filme, serve como uma metáfora para a sociedade representada que, assim com as construções que existem no filme, está desgastada e em completo caos. São mostrados vários prédios em ruinas onde várias pessoas vivem em péssimas condições e outras grandes e luxuosas onde vivem poucos empresários ricos (que trabalham no desenvolvimento dos replicantes), ajudando a enfatizar a desigualdade social que existia. As cidades criadas no filme são consequência de uma explosão demográfica e de uma industrialização exagerada e não planejada, de modo que elas são compostas por vários prédios entrelaçados e por estradas e ruas muito estreitas. Em suma, a cidade foi consequência da uma tentativa não planejada de alocar um número imenso de pessoas em uma pequena região. O filme foi ambientado no futuro (considerando sua data de criação, 1982), de modo que não exista exatamente uma contextualização histórica, mas sim uma visão de um possível futuro. Deste modo, o cenário foi muito bem encaixado, por mostrar prédios imensos construídos um em cima do outro e ao mostrar tecnologias futuristas, tal como o carro voador. O filme é bastante escuro e faz uso de cores pouco vibrantes e muito tristes, tudo para enfatizar o ambiente miserável em que a narrativa se passa. O cenário do filme é caótico, miserável e causa um grande sentimento de desconforto observa-lo. Certamente, não se trata de um lugar em qualquer pessoa gostaria de estar. Considerações Através desta atividade foi possível melhor compreende de que modo é possível fazer uso da arquitetura para despertar vários sentimentos e que, inclusive, é possível causar, propositalmente, maus sentimentos ao usa-la. O filme “Blade Runner” foi particularmente útil nesta aprendizagem, já que o filme faz uso de uma ótima ambientação para representar o universo criado. Devido à riqueza de aprendizagem, é uma atividade recomendada.