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ANACASSIA_100%_AS_III_JOGOS_EMPRESARIAIS

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AS III
Pergunta 1 (0.16 pontos)
 
Na analogia vista em nossas aulas, o tronco de uma árvore representa:
Opções de pergunta 1:
	
		a) 
	O conhecimento e as informações obtidas.
	
		b) 
	Os valores.
	
		c) 
	A capacidade de fazer.
	
		d) 
	As atitudes.
	
		e) 
	As habilidades.
Pergunta 2 (0.16 pontos)
 
Jogos de Empresas têm como foco desenvolver algumas competências importantes para as organizações. Uma delas é a capacidade de contribuir para a formulação de estratégias, de definir planos de ações decorrentes do posicionamento estratégico da Empresa para sua unidade, de estabelecer e operar um sistema eficaz de medição do desempenho para o alcance das metas e dos objetivos definidos. Essa competência está em qual alternativa a seguir?
Opções de pergunta 2:
	
		a) 
	Cultura da Qualidade.
	
		b) 
	Gestão de Resultados.
	
		c) 
	Criatividade.
	
		d) 
	Tomada de decisão.
	
		e) 
	Gestão de Processos.
Pergunta 3 (0.16 pontos)
 
Em nossas aulas, vimos uma analogia feita das competências humanas a uma árvore. A associação que corresponde às atitudes está em qual alternativa a seguir?
Opções de pergunta 3:
	
		a) 
	Raiz.
	
		b) 
	Tronco.
	
		c) 
	Copa.
	
		d) 
	Folhas.
	
		e) 
	Frutos.
Pergunta 4 (0.16 pontos)
 
A capacidade de identificar prioridades e garantir resultados, definindo as melhores ações, mesmo em condições adversas, mantendo o equilíbrio pessoal e obedecendo ao binômio qualidade e prazos representa qual competência a seguir?
Opções de pergunta 4:
	
		a) 
	Capacidade negocial.
	
		b) 
	Criatividade.
	
		c) 
	Capacidade empreendedora.
	
		d) 
	Autodesenvolvimento e Gestão do conhecimento.
	
		e) 
	Capacidade de trabalhar sob pressão.
Enviar Questionário0 de 4 perguntas salvas
AS III – 2 Tentativa
Pergunta 1 (0.16 pontos)
 
Repertórios de comportamentos que algumas pessoas dominam melhor que outras, o que as faz se destacarem em determinadas situações, é o conceito que pode ser atrelado a/às:
Opções de pergunta 1:
	
		a) 
	Estratégias.
	
		b) 
	Simulação.
	
		c) 
	Conhecimento.
	
		d) 
	Habilidade.
	
		e) 
	Competências.
Pergunta 2 (0.16 pontos)
 
A competência "Liderança" está expressa em qual alternativa a seguir?
Opções de pergunta 2:
	
		a) 
	É a capacidade de catalisar os esforços grupais, de modo a atingir ou superar os objetivos organizacionais, estabelecendo um clima motivador, formando parcerias e estimulando o desenvolvimento da equipe.
	
		b) 
	É a capacidade de organizar as ações de acordo com o planejado, de forma a facilitar a execução.
	
		c) 
	É uma competência que desenvolve a capacidade de buscar e selecionar alternativas, identificando aquela que garanta os melhores resultados, cumprindo prazos definidos e considerando limites e riscos.
	
		d) 
	É a habilidade para interagir de forma empática, inclusive em situações conflitantes, demonstrando atitudes assertivas, comportamentos maduros e não compatíveis.
	
		e) 
	É a capacidade de planejar e organizar as ações para o trabalho, atingindo resultados mediante o estabelecimento de prioridades, metas tangíveis, mesuráveis e de acordo com critérios de desempenho válido.
Pergunta 3 (0.16 pontos)
 
Jogos de Empresas têm como foco desenvolver algumas competências importantes para as organizações. Uma delas é a capacidade de contribuir para a formulação de estratégias, de definir planos de ações decorrentes do posicionamento estratégico da Empresa para sua unidade, de estabelecer e operar um sistema eficaz de medição do desempenho para o alcance das metas e dos objetivos definidos. Essa competência está em qual alternativa a seguir?
Opções de pergunta 3:
	
		a) 
	Cultura da Qualidade.
	
		b) 
	Gestão de Resultados.
	
		c) 
	Criatividade.
	
		d) 
	Tomada de decisão.
	
		e) 
	Gestão de Processos.
Pergunta 4 (0.16 pontos)
 
A capacidade de identificar prioridades e garantir resultados, definindo as melhores ações, mesmo em condições adversas, mantendo o equilíbrio pessoal e obedecendo ao binômio qualidade e prazos representa qual competência a seguir?
Opções de pergunta 4:
	
		a) 
	Capacidade de trabalhar sob pressão.
	
		b) 
	Capacidade empreendedora.
	
		c) 
	Capacidade negocial.
	
		d) 
	Criatividade.
	
		e) 
	Autodesenvolvimento e Gestão do conhecimento.
Enviar Questionário0 de 4 perguntas salvas
AS III – 3 Tentativa
Pergunta 1 (0.16 pontos)
 
Na analogia vista em nossas aulas, o tronco de uma árvore representa:
Opções de pergunta 1:
	
		a) 
	As atitudes.
	
		b) 
	A capacidade de fazer.
	
		c) 
	Os valores.
	
		d) 
	As habilidades.
	
		e) 
	O conhecimento e as informações obtidas.
Pergunta 2 (0.16 pontos)
 
Em nossas aulas, vimos uma analogia feita das competências humanas a uma árvore. A associação que corresponde às atitudes está em qual alternativa a seguir?
Opções de pergunta 2:
	
		a) 
	Raiz.
	
		b) 
	Folhas.
	
		c) 
	Copa.
	
		d) 
	Frutos.
	
		e) 
	Tronco.
Pergunta 3 (0.16 pontos)
 
A competência "Liderança" está expressa em qual alternativa a seguir?
Opções de pergunta 3:
	
		a) 
	É a capacidade de catalisar os esforços grupais, de modo a atingir ou superar os objetivos organizacionais, estabelecendo um clima motivador, formando parcerias e estimulando o desenvolvimento da equipe.
	
		b) 
	É a capacidade de planejar e organizar as ações para o trabalho, atingindo resultados mediante o estabelecimento de prioridades, metas tangíveis, mesuráveis e de acordo com critérios de desempenho válido.
	
		c) 
	É a capacidade de organizar as ações de acordo com o planejado, de forma a facilitar a execução.
	
		d) 
	É uma competência que desenvolve a capacidade de buscar e selecionar alternativas, identificando aquela que garanta os melhores resultados, cumprindo prazos definidos e considerando limites e riscos.
	
		e) 
	É a habilidade para interagir de forma empática, inclusive em situações conflitantes, demonstrando atitudes assertivas, comportamentos maduros e não compatíveis.
Pergunta 4 (0.16 pontos)
 
Repertórios de comportamentos que algumas pessoas dominam melhor que outras, o que as faz se destacarem em determinadas situações, é o conceito que pode ser atrelado a/às:
Opções de pergunta 4:
	
		a) 
	Conhecimento.
	
		b) 
	Competências.
	
		c) 
	Estratégias.
	
		d) 
	Simulação.
	
		e) 
	Habilidade.
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