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Arquitetura de Computadores – 2020.1 Prezado aluno, Este é o documento que define seu trabalho de AV1. Preencha seu nome e matrícula, responda as questões e devolva para o SAVA. Boa Sorte. Nome: Edielson brito de Oliveira Matrícula: 202002558789 Questão 1 (1,0pts): Cite quais são as gerações de computadores e tipos de componentes ou tecnologias que as definem. RESPOSTA. primeira geração (1945 a 1955) válvula e painéis de programação. Tecnologia usada foi reles e válvulas a vácuo. segunda geração (1956 a 1965) computadores transistorizados .tecnologia usada foi diodo e transitor terceira geração (1966 a 1980) computadores integrados (ci). Tecnologia usada foi o uso de circuitos integrados e semicondutores. Quarta geração (1981 a 1990) a era dos computadores pessoais. Tecnologia usada foi circuitos de grande escala e memoria. Quinta geração ( 1991 a 2000) ficou marcada pelo inicio dos microcomputadores nas empresas e o crescimento das redes. Anos 2000 – os computadores apresentaram uma melhora muito grande. Alta velocidade, processamento paralelo... Questão 2 (1,0pts): Quais os componentes de uma CPU e para que servem? RESPOSTA. (uc) Responsável pelo gerenciamento de todo o fluxo de informações entre as unidades que fazem parte do hardware, bem como a execução das instruções. (ula) Responsável pelos cálculos e decisões a serem efetuadas de acordo com as instruções recebidas. Memória Responsável pelo armazenamento das instruções e dados a serem executados ou manipulados pela CPU e seus componentes, bem como armazenamento de informações recebidas pelas Unidades de Entrada e Saída. Podemos dizer que a memória poderia ser memória RAM ou até mesmo o HD (ou disco rígido) como unidades de memória.( Memória RAM E Disco Rígido) Dispositivos de Entrada Todos os periféricos que são utilizados e interligados ao computador para envio de informações para o processamento. Por exemplo: mouse, teclado ou botões de função localizados no equipamento.( Mouse E Teclado) Dispositivos de Saída Todos os periféricos utilizados para enviar alguma informação para o usuário. Uma impressora ou um monitor de vídeo são exemplos.( Impressora e Monitor) CLOCK Como último elemento , é visto, no diagrama funcional da CPU, o CLOCK, um gerador de pulsos regulares de curta duração. Questão 3 (1,0pts): O que é a arquitetura de Von Neumann? RESPOSTA. uma arquitetura que possibilita uma maquina digital armazenar seus programas no mesmo local de memoria que os dados, e manipular os programas. Questão 4 (1,0pts): Para que serve o barramento nos computadores? RESPOSTA. barramentos são elementos que efetuam a ligação entre componentes dos computadores, pode transferir e relacionar os dados que eles compartilham. Questão 5 (1,0pts): Quais os tipos de linguagem de programação que temos? Cite vantagens e desvantagens de cada uma. RESPOSTA. linguagem de baixo nível, e bem recebida pelo computador, mais e muito ruim de execultar tarefas Linguagem de alto nível, mais fácil de execultar as tarefa, mais não são compreendida rápida pelo computador, e preciso transforma ela antes. Questão 6 (3,0pts): Efetue os cálculos apresentados a seguir e dê as respostas em hexadecimal. a) 131010 - 7778 Cálculo: 7778 = 7 x 8² + 7 x 8¹+ 7 x 8⁰ = 51110 131010 – 51110 = 79910 79910 ÷ 16 = 4910 com resto 15 4910 ÷ 16 = 310 com resto 1 310 ÷ 16 = 010 com resto 3 Resposta = 31F16 b) 2B716 + 100111012 Cálculo: 2B716= 2 x 16² + 11 x 16¹ + 7 x 16⁰ = 69510 100111012 = 1 x 2⁷ + 0 x 2⁶ + 0 x 2⁵ + 1 x 2⁴ + 1 x 2³ + 1 x 2² + 0 x 2¹ + 1 x 2⁰ = 15710 69510 + 15710 = 85210 85210 ÷ 16 = 5310 com resto 4 5310 ÷ 16 = 310 com resto 5 310 ÷ 16 = 010 com resto 3 Resposta = 35416 c) 2316 + 1068 2316 = 2 x 16¹ + 3 x 16⁰ = 3510 1068 = 1 x 8² + 0 x 8¹ + 6 x 8⁰ = 7010 3510 + 7010 =10510 10510 ÷ 16 = 6 com resto 9 610 ÷ 16 = 0 com resto 6 Resposta = 6916 Obs.: Sempre transforme para uma base comum antes de efetuar o cálculo. Questão 7 (2,0pts): Construa as tabelas-verdade para as expressões abaixo e calcule o percentual de sucesso (V) em cada uma. a) not ( X and Y ) or W x y w s1 s2 s 0 0 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 Sucesso=87.5% b) (not X) nor (not Y) xor W X y w not x not y s1 s2 s 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 0 1 Sucesso=62.5%