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MATEMATICA UNIDADE IV 3 · Pergunta 2 Com base em nossos estudos e em outros conhecimentos sobre Resolução de Problemas, como os Parâmetros Curriculares Nacionais abordam essa metodologia? Resposta Selecionada: A resolução de problemas proporciona o contexto em que se podem apreender conceitos, procedimentos e atitudes matemáticas; é para ser utilizada como uma orientação para aprendizagem. · Pergunta 3 Devemos ter a consciência de que os conteúdos da ______________ escolar e os seus objetivos devem variar de acordo com a ______________ de cada grupo social, suas necessidades e realidade social. Portanto, a ______________ prioriza os conceitos matemáticos informais desenvolvidos pelos alunos por meio de seus conhecimentos, fora do ambiente escolar. Em sequência, as palavras que completam corretamente as lacunas são: Resposta Selecionada: Matemática, cultura, etnomatemática. · Pergunta 4 O principal objetivo das metodologias ativas é tornar o aluno o principal responsável pelo seu conhecimento. O modelo que conhecemos como tradicional, no qual o aluno é um ser passivo e o professor é o transmissor do conhecimento, é deixado de lado, abrindo espaço para uma maior interação dos estudantes com problemas de sua realidade. Sobre a metodologia ativa Gamificação, é correto afirmar: Resposta Selecionada: O objetivo é trazer a experiência dos jogos para o ensino. O objetivo dessa metodologia é fazer com que os alunos entrem em uma competição saudável, estimulando o pensamento, o raciocínio, a motivação e a dedicação para o estudo. · Pergunta 1 O termo “etnomatemática” foi originalmente criado pelo professor e pesquisador sobre Educação Matemática Ubiratan D’Ambrósio, com a finalidade de descrever as práticas matemáticas de grupos culturais. Mais adiante, o conceito passou a designar as diferenças culturais nas diversas formas de conhecimento. Com base nos nossos estudos e no texto acima, assinale V (para verdadeiro) ou F (para falso), sobre a etnomatemática: ( ) A etnomatemática defende a proposta de que a Matemática deve ser explicada e compreendida dentro de um contexto cultural próprio. ( ) A etnomatemática é uma proposta educacional que aborda as relações interculturais. ( ) A etnomatemática foi criada pelo professor e pesquisador Ubiratan D’Ambrósio com a finalidade de descrever as práticas matemáticas de grupos culturais. ( ) Na etnomatemática, os conteúdos e os objetivos devem variar de acordo com a cultura de cada grupo social, suas necessidades e a realidade social. A sequência correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é: Resposta Selecionada: V, V, V, V. · Pergunta 2 O __________ é um recurso que, se explorado de maneira correta, poderá contribuir muito no desenvolvimento de aulas interessantes, atrativas e diferentes, pois pode proporcionar a verificação de determinados conteúdos matemáticos de diferentes formas, podem ser utilizados __________ matemáticos, jogos matemáticos e outros programas que exploram a programação, o desenvolvimento de planilhas de cálculo, de __________, de tabelas, entre outras coisas. Em sequência, as palavras que completam corretamente as lacunas são: Resposta Selecionada: Computador, softwares, gráficos. · Pergunta 3 A aprendizagem ativa e seus diversos métodos são uma mistura de práticas novas e antigas. As metodologias ativas podem ser aplicadas de diversas formas no ensino. Sobre a metodologia ativa Sala de Aula Invertida, é correto afirmar que: Resposta Selecionada: É a inversão do modelo tradicional, o professor passa o conteúdo que será trabalhado em sala de aula, e o aluno, em casa, tenta resolver os exercícios e identificar suas dúvidas. O objetivo é que os alunos tenham o primeiro contato com o conteúdo antes de chegarem à escola, para então serem auxiliados pelo professor em relação às resoluções de questões e suas dúvidas. · Pergunta 4 Os materiais manipuláveis são ferramentas fundamentais para o ensino de Matemática. Com relação ao texto: “No ensino de Matemática, eles despertam o interesse, o desenvolvimento e a organização do raciocínio lógico, consequentemente, possibilitam uma melhor resolução de problemas matemáticos. A introdução deles no ambiente escolar é sugestão dos PCNs, que veem neles uma estratégia interessante para o desenvolvimento do pensamento matemático e de habilidades específicas destinadas à resolução de problema”. (ANDERSON GOES e HELIZA GOES, 2016). Estamos falando de: Resposta Selecionada: Jogos. · Pergunta 5 Há sempre a necessidade de inovação no ensino, como em outras áreas do conhecimento. Os professores de Matemática podem fazer a utilização de materiais manipuláveis como forma de auxílio para melhorar o processo de ensino e aprendizagem. Com base na informação anterior e nas nossas aulas, correlacione as colunas I e II da tabela e, em seguida, assinale a opção que contenha a sequência correta para a coluna II. I II 1. Possibilita o desenvolvimento de tópicos de aritmética, principalmente sobre a construção do número. ( ) Ábaco 2. É usado para realização de operações aritméticas. ( ) Material dourado 3. É uma representação tridimensional que possibilita a análise de planos, superfícies e volumes de um objeto ou edificação, simulando a realidade. ( ) Jogos 4. Despertam o interesse, o desenvolvimento e a organização do raciocínio lógico, consequentemente, possibilitam uma melhor resolução de problemas matemáticos. ( ) Maquete Resposta Selecionada: 2, 1, 4, 3 Pergunta 2 Com o crescimento da Educação Matemática, na década de 1980 a Resolução de Problemas começa a ser vista como o centro do ensino da Matemática, norteando tanto a organização curricular quanto as estratégias e os modos de apresentação do conteúdo e o ambiente da sala de aula. Chamamos de problemas matemáticos aqueles cujas soluções demandam ideias, conceitos e/ou algoritmos pertencentes à disciplina Matemática. Com base nos nossos estudos e no texto acima, assinale V (para verdadeiro) ou F (para falso), sobre resolução de problemas: ( ) A resolução de problemas, de modo geral, consiste no uso de métodos, de forma ordenada, para encontrar soluções de problemas específicos. ( ) Na Matemática, a resolução de problemas é vista como foco principal do ensino. ( ) Na Matemática, a resolução de problemas não é vista como foco principal do ensino. ( ) Não faz sentido ensinar e aprender conceitos matemáticos se não for para aplicá-los na resolução de problemas do cotidiano ou problemas de áreas específicas. Resposta Selecionada: V, V, F, V Pergunta 4 A respeito das tecnologias da informação, acerca do ensino e aprendizagem de Matemática em sala de aula, analise as afirmações a seguir: I- O livro, a revista e o jornal são tecnologias fundamentais para a gestão e para a aprendizagem. II- O gravador, o retroprojetor, a televisão e o vídeo também são tecnologias importantes. III- As cadeiras, carteiras e papel são tecnologias da informação. IV- O computador, os softwares, jogos matemáticos, outros programas que exploram a programação, planilhas de cálculo, de gráficos e de tabelas são tecnologias aplicadas ao ensino de Matemática. Quais afirmações são verdadeiras, quando consideradas as tecnologias da informação? Resposta Selecionada: I, II e IV, apenas