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DIMENSÕES DO JOGO • Características, Valores e Classificação do Jogo Prof. MSc. Mariela de Santana Maneschy CLARACTERÍSTICAS E VALORES Os jogos podem apresentar algumas funções que justifiquem sua prática. Segundo Prado (1988) apud Larizzatti (2014, p. 28 e 29), há algumas teorias que explicam a função do jogo: 1- Teoria do excesso de energia (SCHILLER, 1875): serve para drenar o excesso de energia acumulada; 2- Teoria do instinto (GROSS, 1901): serve como uma forma natural e instintiva de preparar as crianças para a vida adulta; CLARACTERÍSTICAS E VALORES 3- Teoria da recreação e do relaxamento (LAZARUS, 1907; PATRICK, 1916): serve para renovar as crianças despendidas no trabalho ou para despender a energia acumulada; 4- Teoria da recapitulação (STANLEY HALL, 1904): serve para recapitular comportamentos culturais vividos em fases anteriores; demonstra a importância das atividades tradicionais; CLARACTERÍSTICAS E VALORES 5- Teoria da autoexpiação (MITCHELL e MASON, 1923): serve como um meio de os indivíduos desenvolverem suas potencialidades físicas, cognitivas e sociais; 6- Teoria do jogo como elemento da cultura (HUIZINGA, 1954): o jogo estaria inserido em todos os arquétipos do comportamento humano (trabalho, negócios, ciência, política, amor, artes e esportes). CLASSIFICAÇÃO DO JOGO Os jogos podem ser classificados de diversas formas. Isto vai depender do tipo de profissional que o classifica. As classificações mais comuns são por: 1- Faixa etária (bebês, crianças, adolescentes, adultos, idosos); 2- Tipo de material com que se fabricam os brinquedos (madeira, espuma, plástico, etc); 3- Habilidades motoras (manipulação, locomoção, estabilização); CLASSIFICAÇÃO DO JOGO 4- Conteúdo (matemática, português, artes, etc); 5- psicopedagogia (leitura, memorização, correlações, etc); 6- Gênero (masculino e feminino); 7- Estilos dos brinquedos (montar, encaixar, eletrônicos, etc); 8- Espaço de Uso (abertos ou fechados, pequenos ou grandes, etc). CLASSIFICAÇÃO DO JOGO CLASSIFICAÇÃO SEGUNDO PIAGET (1977): 1- Jogos e brincadeiras tradicionais: brincadeiras folclóricas. Tradição e cultura. Transmitidos de geração em geração. CLASSIFICAÇÃO DO JOGO CLASSIFICAÇÃO SEGUNDO PIAGET (1977): 2- Jogos de exercício sensório-motor: Repetição, exploração tátil, visual, sonora, olfativas e gustativas. Testar as habilidades e capacidades físicas e motoras. CLASSIFICAÇÃO DO JOGO CLASSIFICAÇÃO SEGUNDO PIAGET (1977): 3- Jogos simbólicos: Faz de conta, imitação, fantasia e imaginação. Ajuda a resolver conflitos, medos, angústias e frustrações. CLASSIFICAÇÃO DO JOGO CLASSIFICAÇÃO SEGUNDO PIAGET (1977): 4- Jogos de regras: espontâneos (regras menos rígidas) e transmitidos (as mesmas regras são usadas em vários locais do mundo). Podem ser motores (com bolas ou corridas) ou intelectuais (jogos de tabuleiro ou cartas). CLASSIFICAÇÃO DO JOGO CLASSIFICAÇÃO SEGUNDO CAILLOIS (OLIVEIRA, 1982): 1- AGÔN (disputa): esportes, competições, lutas, etc. Disputa e vitórias. 2- ALEA (aleatório): aleatório, jogo de azar. Depende de sorte; o jogador é passivo. CLASSIFICAÇÃO DO JOGO CLASSIFICAÇÃO SEGUNDO CAILLOIS (OLIVEIRA, 1982): 3- MIMICRY (mimetismo): jogos de imitação, disfarce, mímica, teatro, encenações, etc. 4- ILINX (vertigem): esportes de velocidade, acrobacias, que abandona a sensação de segurança. CLASSIFICAÇÃO DO JOGO CLASSIFICAÇÃO SEGUNDO WALLON (1981): 1- JOGOS FUNCIONAIS: exploração do corpo; 2- JOGOS DE FICÇÃO: faz de conta, imaginário, representação, imitação. 3- JOGOS DE AQUISIÇÃO: compreender, conhecer, ações, gestos, sons, etc. 4- JOGOS DE FABRICAÇÃO: atividades manuais, criar, combinar, juntar, transformar objetos. OBS: os números 2 e 4 estão interligados. Se eu crio, imponho meu imaginário. TIPOS DE JOGOS 1- Jogos de Tabuleiro: São os jogos em que os participantes jogam sentados, geralmente em grupo, e são responsáveis por desenvolver o raciocínio lógico, a cognição e as relações pessoais. Exemplos: dama, banco imobiliário, jogo da vida, etc. 2- Jogos de Mesa/Caneta e papel/Dados/Cartas: Similares aos jogos de tabuleiro, podem ser utilizadas cartas, papel e caneta, ou apenas a participação dos participantes. Exemplos: baralho, totó, ping-pong, jogo da forca, jogo da velha, detetive, pega-varetas, etc. TIPOS DE JOGOS 3- Jogos Eletrônicos/Interativos: Os jogos tecnológicos e em rede têm ganhado total força. Hoje, qualquer criança tem acesso, e pelo avanço da tecnologia, não há como evitar, pois é importantíssimo que a criança desenvolva esse conhecimento. Eles ajudam no raciocínio, rapidez, coordenação motora, matemática, memorização, leitura dinâmica e em diversas outras áreas. Exemplos: jogos em rede, vídeo games, etc. TIPOS DE JOGOS 4- Jogos Competitivos: São jogos cujo objetivo principal é vencer. A prática dos jogos competitivos deve ser cautelosa, principalmente para crianças, para que seja praticada de forma saudável, evitando brigas, rixas e confusões entre os alunos. Exemplos: queimada, garrafão, etc. TIPOS DE JOGOS 5- Jogos Recreativos: São jogos cujo objetivo é divertir, integrar e promover a recreação (ou seja, o lazer orientado) para o grupo de alunos. Em alguns casos serve como aquecimento para a parte principal da aula, devido à grande exigência de movimentos. Exemplos: pega-pega, pique - esconde, pira- cola, pira-cola-americana, pira-alta, etc. TIPOS DE JOGOS 6- Jogos Inclusivos: Têm o objetivo de integrar a turma, proporcionando a participação de todos, sem exclusão. Auxiliam no combate ao preconceito e favorecem a inclusão social. Os jogos inclusivos não são jogos especiais para crianças com deficiências, são antes jogos acessíveis para todos os utilizadores, independentemente das suas capacidades pessoais. Todos podem participar, sem perder a diversão nem ter menos desafios para as crianças. Os jogos inclusivos, são simplesmente, jogos sem obstáculos e nos quais todos podem se divertir. TIPOS DE JOGOS 7- Jogos Cooperativos: Possuem o objetivo de promover a cooperação entre os alunos, a socialização e a interação social. São de grande importância para desenvolverem o valor do trabalho em grupo, em que é preciso a ajuda e participação de todos. Exemplos: gavião e os pintinhos, nó humano, etc. TIPOS DE JOGOS 8- Cantigas de Roda/Rodas Cantadas: Crianças em roda, mãos dadas, músicas tradicionais de um povo. Cultura de uma região. Brincadeiras que envolvem música, corpo, ritmo, proporcionando alegria e prazer. Ex: atirei o pau no gato, ciranda cirandinha, etc. TIPOS DE JOGOS 9- Jogos de Construção: São utilizados para introduzir algo, para explicar, exemplificar o que precisa ser ensinado e muitas vezes visualizando por dentro, participando, entendendo a função, as crianças aprendem muito mais rápido. Quando forem se referir a tal assunto, provavelmente lembrarão da experiência. Ex: blocos de empilhar, blocos de encaixar, etc. TIPOS DE JOGOS 10- Jogos Tradicionais: O jogo tradicional é um tipo de brincadeira relacionada ao folclore, à cultura popular. Estabelecem vínculos sociais, experiências com regras, cultiva fantasias. São provenientes de romances, rituais religiosos, contos e místicos. Ex: jogos com bolinha de gude, cinco Marias, amarelinha, pipa, etc. TIPOS DE JOGOS Referências Bibliográficas • BRUHNS, Heloisa; GUTIERREZ, Gustavo Luis. Representações do Lúdico: II ciclo de debates lazer e motricidade. Campinas – SP: FEF-UNICAMP, 2001. • COSTA E SILVA,Tiago Aquino da. GONÇALVES, Kaoê Giro Ferraz. Manual de Lazer e Recreação: o mundo lúdico ao alcance de todos. São Paulo: Phorte, 2010. • LARIZZATTI, Marcos F. O Que Todo Recreador Precisa Conhecer Sobre o Lazer. 2.ed. São Paulo: Phorte, 2014. • WERNECK, Christianne Luce G.; STOPPA, Edmur Antonio; ISAYAMA, Hélder Ferreira. Lazer e Mercado. Campinas – SP: Papirus, 2001. (45-69).