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Hologramas que podem interagir com o mundo real

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Hologramas que podem interagir com o mundo real
Os pesquisadores criam um sistema holográfico que os usuários podem tocar livre e fisicamente sem a
necessidade de dispositivos intermediários.
Crédito da imagem: Ravinder Dahiya et al.
Os hologramas realistas já foram um sonho na ciência popular, mas agora os avanços recentes na luz e
nas tecnologias de exibição estão tornando-os realidade. Pesquisadores da Universidade de Glasgow
querem dar um passo adiante, tornando-os mais interativos fisicamente.
Liderado pelo professor Ravinder Dahiya, a equipe criou um dispositivo baseado no ar que responde ao
toque, um método chamado aerohaptica. “Ele oferece feedback tátil no ar enquanto o usuário está
manipulando objetos virtuais dentro de uma tela pseudo-holográfica”, escreveu a equipe em seu artigo,
recentemente publicado na revista Advanced Intelligent Systems. O dispositivo não requer o uso de
nenhum dispositivo vestível ou portátil.
Conforme essa tecnologia progride, os ambientes virtuais estão se tornando mais sofisticados,
encontrando mais aplicações em campos que vão do entretenimento à psicologia. Os dispositivos de
feedback háptico, que usam o toque como forma de comunicação, têm potencial para se integrar à
realidade virtual para uma experiência de usuário mais imersiva e interativa. “Muito parecidos com
monitores de computador nos permitem ver e interagir com os mundos virtuais [visualmente], os
dispositivos de feedback háptico adicionam uma nova camada de interação, permitindo que toquemos
em objetos virtuais”, disse Radu Chirila, um dos autores do estudo.
https://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1002/aisy.202100090
https://www.advancedsciencenews.com/virtual-reality-fear/
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“Como acontece com as exibições convencionais, interagir com eles pode ser feito com periféricos –
ratos, joysticks – bem como superfícies de toque”, explicou Adamos Christou, primeiro autor do estudo.
“No entanto, por causa da visualização em três dimensões, meios de interação mais realistas são
bastante atraentes.”
Os pesquisadores criaram sua tela interativa “pseudoholographic” usando um bico que direciona rajadas
de ar controlado para locais específicos na mão do usuário. Em outras palavras, imagine saltar um
basquete virtual e se sentir como a coisa real!
Para fazer isso com precisão, eles testaram seu sistema de exibição em vários usuários diferentes com
experiência de realidade virtual diferente para quantificar diferentes interações.
“O desejo de impulsionar a pesquisa de interação virtual, ser capaz de sentir hologramas e interagir com
objetos 3D no ar é um passo em direção a um futuro em que a presença física não é um fator limitante
para a interação humana”, disse Dahiya. “Durante a pandemia global, entendemos o quão essencial é o
aspecto social da vida e vimos isso como uma oportunidade para concentrar nossa pesquisa em uma
direção que pode fazer uma mudança positiva no mundo”.
O sistema holográfico reúne recursos que só foram implementados separadamente, dizem a equipe,
como ângulos de visão de 360 graus, interação “at-location” e feedback háptico sem precisar de um
dispositivo intermediário. Dahiya prevê aplicação além de apenas tornar os simuladores de realidade
virtual mais realistas, mas também em fins educacionais e de treinamento, onde os alunos possam
visualizar, sentir e entender melhor sistemas complexos ou abstratos, como o corpo.
Dahiya diz que eles continuarão a desenvolver seu sistema aero-hapítico, melhorando a resolução e
adicionando mais funcionalidade, como a temperatura, aos objetos holográficos. “Além disso,
tentaremos integrar o hiper-realismo e ambientes virtuais mais complexos, que aproveitam as
tecnologias que desenvolvemos no grupo Bendable Electronics and Sensing Technologies (BEST)”,
concluiu.
Referência: Adamos Christou, et al., Pseudo-Holograma com Feedback Aerohaptic para Displays
volumétricos Interativos, Sistemas Inteligentes Avançados (2021). DOI: 10.1002/aisy.202100090
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https://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1002/aisy.202100090

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