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INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO SUL DE MINAS - CAMPUS PASSOS Autor: Jailson da Silva Brito NOVAS TECNOLOGIAS PARA EDUCAÇÃO 4.0 E 5.0 Passos 2022 JAILSON DA SILVA BRITO NOVAS TECNOLOGIAS PARA EDUCAÇÃO 4.0 E 5.0 Trabalho de Conclusão de Curso apresentado no IFSULDEMINAS, como parte das exigências do Curso de Pós-Graduação Lato Sensu em Desenvolvimento Web, para a obtenção do título de Especialista em Desenvolvimento Web. Orientador: Prof. Dr. Hiran Nonato Macedo Ferreira Passos 2022 Dados Internacionais de Catalogação na Publicação IFSULDEMINAS – Campus Passos Biblioteca Clarice Lispector Brito, Jailson da Silva. Novas tecnologias para educação 4.0 e 5.0 [recurso eletrônico] / Jailson da Silva Brito. -- 2022. Dados eletrônicos (1 arquivo : 398 kb). Orientador: Prof. Hiran Nonato Macedo Ferreira. Trabalho de Conclusão de Curso (Pós-graduação) – IFSULDEMINAS - Campus Passos, 2022. 1. Educação. 2. Mídia digital. 3. Aprendizagem. I. Ferreira, Hiran Nonato Macedo, orientador. II. Título. CDD 370 Elaborada por Jussara Oliveira da Costa – CRB 6/2801 Bibliotecária IFSULDEMINAS – Campus Passos Ministério da Educação Secretaria de Educação Profissional e Tecnológica Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais IFSULDEMINAS - Campus Passos FOAP Nº6/2022/CBCC/CURSTECSUP/CGE/DDE/DG/PAS/IFSULDEMINAS FOLHA DE APROVAÇÃO JAILSON DA SILVA BRITO NOVAS TECNOLOGIAS PARA EDUCAÇÃO 4.0 E 5.0 Trabalho de Conclusão de Curso apresentado ao Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Sul de Minas Gerais – Campus Passos, como parte das exigências do Curso de Pós-Graduação Lato Sensu em Tecnologias para Desenvolvimento Web, para obtenção do título de Especialista em Tecnologias para Desenvolvimento Web. Orientador(a): Prof. Dr. Hiran Nonato Macedo Ferreira Aprovado em: 21/11/2022 COMISSÃO EXAMINADORA: Hiran Nonato Macedo Ferreira - Orientador e Presidente Hugo Resende - Membro titular Vinícius Alves Silva - Membro titular Documento abaixo assinado digitalmente pela Comissão Examinadora. Código Verificador: Código de Autenticação: Documento assinado eletronicamente por: Hiran Nonato Macedo FerreiraHiran Nonato Macedo Ferreira, PROFESSOR ENS BASICO TECN TECNOLOGICOPROFESSOR ENS BASICO TECN TECNOLOGICO, em 23/11/2022 15:21:44. Hugo ResendeHugo Resende, PROFESSOR ENS BASICO TECN TECNOLOGICOPROFESSOR ENS BASICO TECN TECNOLOGICO, em 23/11/2022 15:23:50. Vinicius Alves SilvaVinicius Alves Silva , PROFESSOR ENS BASICO TECN TECNOLOGICOPROFESSOR ENS BASICO TECN TECNOLOGICO, em 23/11/2022 15:31:48. Este documento foi emi do pelo SUAP em 23/11/2022. Para comprovar sua auten cidade, faça a leitura do QRCode ao lado ou acesse https://suap.ifsuldeminas.edu.br/autenticar-documento/ e forneça os dados abaixo: 304113 59d8d3ebb9 Documento eletrônico gerado pelo SUAP (https://suap.ifsuldeminas.edu.br) Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais Novas Tecnologias para Educação 4.0 e 5.0 Jailson da Silva Brito1, Hiran Nonato Macedo Ferreira1 1Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas – Passos – MG – Brazil jailsonsbrito@gmail.com, hiran.ferreira@ifsuldeminas.edu.br Resumo. Atualmente, com a transformação digital, o efeito das mídias digitais no ambiente educacional está se tornando um fator cada vez mais determinante. A distância geográfica está se tornando cada vez menor e, com o uso de tecnologia, a forma como obtemos educação está mudando. A educação e as mídias digitais podem se complementar se usadas de forma eficaz, pois estão continuamente desenvolvendo novas possibilidades educacionais para os alunos e tornou-se uma parte indissociável da vida de um estudante. Considerado uma plataforma de aprendizado que aprimora o envolvimento e as capacidades dos alunos em muitas escolas, essas plataformas de mídias digitais oferecem aos indivíduos a oportunidade de se conectar, acessar informações e pesquisar, considerando que aa mídias digitais são os meios de comunicação mais forte que ajudam as pessoas a se conectarem de diferentes lugares. Portanto, este estudo teve como objetivo principal, focar no uso em geral das mídias digitais nos processos de ensino e aprendizagem. 1. Introdução Alcançar uma aprendizagem eficaz e eficiente através das mídias digitais continua a ser uma questão importante no contexto educacional atual. Antes das mídias digitais, os pesquisadores tinham acesso limitado aos materiais para seus projetos de pesquisa (Sevillano e Vázquez, 2015). Ou seja, eles tinham que contar com os livros físicos dentro das bibliotecas, que também eram em número limitado, pois a demanda pelos livros era alta. O ensino também tinha que ser físico, ou seja, os professores tinham que estar fisicamente presentes nas aulas enquanto ensinavam os alunos, gerando transtornos para o aluno e para os professores quando o professor está longe de seu(s) local(is) de ensino. Os alunos também estavam relativamente atentos nas aulas, uma vez que a maioria deles dependia em grande parte dos professores como sua principal referência acadêmica. Além de depender dos professores, não havia telefones, portanto, menos distração na aula. Resumidamente, antes da invenção da mídia digital, vários desafios impediam a pesquisa e o aprendizado geral. A transformação digital está em andamento. As pessoas que trabalham com tecnologia não são as únicas que precisam de habilidades digitais - cada vez mais, trabalhadores industriais em fábricas, funcionários em cargos administrativos e gerentes de bancos também precisam ser adeptos do mundo digital. Nosso sistema educacional e, em particular, a forma como aprendemos e ensinamos devem, portanto, ser adaptados para esta era de digitalização. Isso é verdade para todos os níveis educacionais - da escola primária às escolas profissionais e universidades à educação continuada. Uma educação digital permitirá que as pessoas continuem a participar da vida social de maneira autodeterminada no futuro. Além disso, a educação digital garantirá que as empresas permaneçam competitivas. Simplificando: a Indústria 4.0 precisa de educação 4.0. Com a transformação digital, devemos alterar radicalmente a forma como aprendemos e o que aprendemos. Isso ocorre porque as habilidades digitais se tornaram uma quarta competência chave ao lado de leitura, escrita e aritmética. Considerando a relevância e importância do que foi exposto, questiona-se: como as mídias digitais podem impactar no trabalho docente e no processo de ensino e aprendizagem dos alunos? Com base nesse questionamento, os objetivos deste trabalho são: i) identificar os impactos das mídias digitais no contexto escolar (geral); ii) contribuir para melhoria da qualidade do ensino da rede pública, através da formação continuada dos professores, com foco na integração do conteúdo com as mídias digitais; 2. Como as mídias digitais mudaram a educação moderna A mídia digital levou a um maior acesso a materiais acadêmicos que agora estão disponíveis na internet. Assim, minimiza-se o desafio que existia onde a maioria dos alunos tinha que contar com os livros físicos dentro das bibliotecas. Atualmente, o ensino é possível por meio de videoconferência, ou seja, um professor não precisa estar fisicamente presente na aula para ensinar. Um professor no Brasil pode dar suas aulas em Porto sem precisar viajar para Porto. Com acesso a um número maior de recursos de aprendizagem, os alunos são capazesde encontrar maneiras de aprender de forma mais eficaz para o seu estilo de aprendizagem, pois têm acesso mais fácil a informações sobre assuntos acadêmicos que lhes interessam. Além disso, os professores agora podem complementar seu material de ensino com informações de especialistas em todo o mundo através de outras plataformas, como por exemplo o Youtube. A mídia digital reduziu distâncias onde as informações podem ser compartilhadas em muito pouco tempo em diferentes localidades, consequentemente criando consciência entre esses diferentes locais sobre questões de segurança, mudanças climáticas, doenças, entre outras. As informações que são compartilhadas internacionalmente podem ser tão variadas quanto as revistas científicas que agora publicam artigos na internet, assinaturas de jornais online, feeds do Twitter, onde as notícias do mundo são compartilhadas em tempo real. Mesmo com todos esses benefícios, a mídia digital pode ter um impacto negativo na capacidade de atenção dos alunos em sala de aula. A distração das mídias sociais e mensagens de texto está quase sempre presente agora que a maioria dos alunos tem um smartphone com eles o tempo todo. Isso cria o potencial para os alunos perderem oportunidades de aprendizado dentro da classe e significa que é mais difícil para os alunos se desligarem do drama e do estresse de suas vidas pessoais ou domésticas. Uma maneira óbvia pela qual os meios tradicionais e as mídias digitais diferem é a facilidade de acesso a materiais externos. Em computadores, os alunos podem acessar a Internet, o que lhes permite acessar material de origem, informações complementares e tutoriais on-line. Isso pode ajudar os alunos a entender melhor as aulas e permite uma gama mais ampla de atividades em sala de aula do que seria possível de outra forma. No entanto, os alunos com computadores também podem acessar e-mail, mídia social, jogos online e outras fontes de distração. Embora, em teoria, os alunos possam resistir a esses desvios, estudos mostraram que a maioria tem uma tremenda dificuldade em fazê-lo, e que esses tipos de demandas concorrentes à atenção dos alunos podem prejudicar o processamento de informações (Atchley e Lane, 2014). Como tal, as aulas que exigem atenção concentrada podem ser mais bem servidas usando papel, que é desprovido de distrações, enquanto as aulas que exigem que os alunos consultem fontes externas ou vasculhem rapidamente grandes quantidades de informações podem se beneficiar do uso do computador. Também pode ser difícil para os alunos entenderem que qualquer pessoa pode dizer quase tudo online e que há uma grande quantidade de desinformação na internet. Isso pode ser visto em alunos que utilizam fontes não confiáveis para trabalhos acadêmicos, ou alunos incapazes de reconhecer "fake news" que foram compartilhadas com eles. 3. A tecnologia e a flexibilidade no trabalho docente A mídia digital oferece aos alunos acesso relativamente ilimitado a materiais educativos essenciais na condução de projetos de pesquisa; assim, os alunos têm a oportunidade de explorar seu assunto de interesse (Greenhow e Lewin, 2016). A mídia digital tornou o ensino mais flexível, pois os professores podem fornecer tarefas on-line e corrigi-las on- line, reduzindo a carga de ter que escrever a tarefa à mão e reduzindo o tempo para fornecer feedback aos alunos sobre suas tarefas. Um benefício surpreendente da educação online é que a mídia digital tem desempenhado um papel importante para ajudar os alunos a salvar o meio ambiente, ou seja, menos livros são impressos, consequentemente menos emissões de carbono no ar, menos planilhas em papel são preenchidas e menos recursos são necessários para fornecer tarefas aos alunos. Isso não apenas ajuda o meio ambiente, mas também pode ajudar a reduzir a pressão sobre as finanças da escola para papel, tinta e toner. 4. Formação Continuada de Professores para o uso das mídias digitais O panorama educacional está mudando, e a relação entre as tecnologias digitais e o processo de ensino-aprendizagem precisa acompanhar essa evolução. Ou seja, se faz necessária uma mudança de paradigmas para que a tecnologia não seja vista somente como auxílio da ação pedagógica, mas também como parte do processo educacional. Precisamos preparar as escolas para a educação 4.0 para a transformação do conhecimento. Com base na definição feita por Messias (2018), podemos dizer que a Educação 4.0 sugere que a aprendizagem do aluno deve acontecer na prática, e não somente na teoria, fazendo do ambiente escolar um local mais colaborativo e dinâmico. O termo educação 4.0 também nos remete à indústria 4.0 e às profissões do futuro. Destarte, educação 4.0 e transformação digital estão intrinsecamente ligados ao conceito de multiletramentos, que se caracteriza “como um trabalho que parte das culturas de referência do alunado e de gêneros, mídias e linguagens por eles conhecidos, para buscar um enfoque crítico, pluralista, ético e democrático” (ROJO, 2012). Isso nos remete à toda evolução da tecnologia que estamos presenciando desde os tempos passados, quando, em um esforço de inúmeros professores, tentou-se inserir a TV, o videocassete, a máquina de datilografar, dentre outras tecnologias, no contexto da sala de aula. Nos faz pensar nas necessidades educacionais e nos faz refletir sobre as dificuldades para torná-la realidade em um país de dimensão continental como é o Brasil, com suas imensas disparidades de classe social. Nessa trilha, podemos nos perguntar “quais são os saberes que servem de base ao ofício de professor, as competências e as habilidades que os professores mobilizam diariamente, nas salas de aula e nas escolas, a fim de realizar concretamente as suas diversas tarefas? Qual é a natureza desses saberes?” (TARDIF, 2002) Com todas essas mudanças e transformações digitais, o professor tem um papel de suma importância como mediador do conhecimento. Para isso, precisa estar em constante atualização através de cursos de formação continuada. Essa necessidade se faz presente, em um momento em que temos um novo tipo de aluno, que já nasceu na era digital e que chega à escola e encontra um corpo docente que, na sua maioria, não possui habilidade com as tecnologias digitais. Figura 1. Fluência Digital (Adaptado de Modelski1, D. et al. Tecnologias digitais, formação docente e práticas pedagógicas) Em um contexto digital de aprendizagem, a “Fluência Digital” envolve o uso de tecnologias pronta e estrategicamente para aprender, trabalhar e se divertir, e a introdução de tecnologia no ensino e aprendizagem para melhorar os resultados de todos os alunos. De um modo geral, a fluência digital é uma combinação de: • Ambiência tecnológica: capacidade de entender, selecionar e usar as tecnologias e sistemas tecnológicos; • Estratégias didáticas: capacidade de selecionar conteúdos passíveis de integração com recursos tecnológicos; • Formação docente: Atualização constante para o uso de ferramentas tecnológicas aplicadas ao processo de ensino e aprendizagem. A fluência digital também pode ser considerada como parte de um conjunto mais amplo de competências relacionadas ao aprendizado do século XXI. Ser capaz de manipular tecnologias para que possamos criar e navegar pelas informações com sucesso é apoiado por nossa capacidade de trabalhar de forma colaborativa, resolver problemas Fluência Digital Formação Docente Ambiência Tecnológica Estratégias Didáticas do mundo real de forma criativa, perseguir nossos próprios objetivos de aprendizado e assim por diante. 5. Considerações Finais Os meios digitais continuam a ser essenciais no desenvolvimento do setor da educação e da aprendizagem em geral. Mais importante, facilitou e continua a facilitar a pesquisa dentro das escolas e até mesmo em nível nacional. Consequentemente, é importante que as partesinteressadas no setor de educação abracem esta invenção, mas também encontrem meios para eliminar seus efeitos negativos em geral. Devemos mudar não apenas o que aprendemos, mas também como aprendemos. Quer isso envolva plataformas digitais, realidade virtual ou aumentada, bibliotecas online ou webinars - a mídia digital possibilita uma série de formas novas e inovadoras de ensino e aprendizagem em escolas, instituições profissionais e universidades, bem como em programas de treinamento e desenvolvimento corporativo A aprendizagem digital significa mais do que apenas digitalizar materiais de instrução tradicionais. O uso da mídia digital na educação resultará em áreas completamente novas de comunicação, cooperação e networking. Como a instrução digital não está limitada pelo tempo e lugar, é mais flexível, mais individualizada e mais móvel do que as formas tradicionais de aprendizagem. Na era digital, os materiais do curso são criados, compartilhados com outras pessoas e desenvolvidos juntos na nuvem. Com a instrução digital, os alunos aprendem desde cedo a aceitar uma maior responsabilidade pessoal, ao mesmo tempo em que melhoram a comunicação e o trabalho em equipe. Referências Atchley P and Lane S (2014) Cognition in the attention economy. Psychology of Learning and Motivation (61): 133–177. Greenhow, Christine, and Cathy Lewin. “Social Media and Education: Reconceptualizing the Boundaries of Formal and Informal Learning.” Learning, Media and Technology, vol. 41, no. 1, 2016, pp. 6–30. MESSIAS, G. et al. Education 4.0 and 21st Century Skills: A Case Study with Robotics Activities in Classroom. In: XXIX Brazilian Symposium on Computers in Education, 2018. p. 715-724. Modelski1, D. et al. Tecnologias digitais, formação docente e práticas pedagógicas. Disponível em: < https://www.scielo.br/j/ep/a/qGwHqPyjqbw5JxvSCnkVrNC/?lang=pt&format=pdf>. Acesso em: 18 out. 2022. ROJO, Roxane; MOURA, Eduardo. Multiletramentos na escola. São Paulo: Parábola, 2012. Sevillano, M. L., and Vázquez-Cano, E. “The Impact of Digital Mobile Devices in Higher Education.” Journal of Educational Technology & Society, vol. 18, no. 1, 2015. TARDIF, Maurice. Saberes docentes e formação profissional. Petrópolis: vozes, 2002. MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO SECRETARIA DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO SUL DE MINAS GERAIS CAMPUS PASSOS Rua da Penha, 290, bairro Penha II, CEP 37.903-070, Passos, MG portal.pas.ifsuldeminas.edu.br DECLARAÇÃO DE NÃO PLÁGIO Eu, ________________________________________________________, estudante do Curso de Pós-Graduação Lato Sensu em Desenvolvimento Web, CPF nº _______________________, declaro, para os devidos fins, que o Trabalho de Conclusão de Curso que ora desenvolvo/apresento é de minha criação. Que estou ciente da Resolução n°118/2016, de 15 de dezembro de 2016, que trata da Regulamentação Disciplinar do Corpo Discente do IFSULDEMINAS, estando proibido de utilizar-se de quaisquer meios ilícitos (“colas”, compra de trabalhos, plágio, entre outros) na realização de avaliações e/ou trabalhos escolares. E ciente também das penalidades previstas nesta Resolução e no artigo 299 do Código Penal Brasileiro, que dispõe sobre o crime de Falsidade Ideológica, que engloba plágio e compra fraudulenta de documentos científicos.“Omitir, em documento público ou particular, declaração que dele devia constar, ou nele inserir ou fazer inserir declaração falsa ou diversa da que devia estar escrita, com o fim de prejudicar direito, criar obrigação ou alterar verdade sobre fato juridicamente relevante: Pena – reclusão de 1 (um) a 5 (cinco) anos, e multa, se o documento é público, e reclusão de 1 (um) a 3 (três) anos, e multa, se o documento é particular”. Parágrafo Único – Se o agente é funcionário público, e comete o crime prevalecendo se do cargo, ou se a falsificação ou alteração é de assentamento de registro civil, aumenta-se a pena de sexta parte.” Passos, _____ de outubro de 2022. ____________________________________ Assinatura do(a) aluno(a) Jailson da Silva Brito 025.129.963-52 27