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1/4 Os jogadores do MOBA são mais inteligentes que você? Bem, são eles? Algumas pesquisas recentes sugerem que, para responder a essa pergunta, precisaríamos saber: Você é um jogador de League of Legends ou DOTA2? Que idade tens? Quão inteligentes são seus companheiros de equipe? O último capítulo do meu livro é intitulado “Os videogames fazem você mais inteligente?” Eu comecei o capítulo observando como mostrar um personagem jogar xadrez em programas de TV ou filmes é uma abreviação visual de quão inteligente essa pessoa é. Mas enquanto o xadrez é realmente complicado, não tem nada em jogos de estratégia em tempo real como StarCraft: Jogos de estratégia em tempo real como aqueles na série StarCraft têm modos competitivos onde os jogadores gerenciam exércitos e economias de uma perspectiva aérea, a fim de conquistar seus oponentes. Jogos são jogados em mapas que contêm recursos como minerais e gás. Esses recursos são coletados e usados para construir e atualizar uma base cheia de edifícios. Esses edifícios produzem uma grande variedade de unidades militares que são enviadas para ocalhe e batalha com o inimigo. Algumas unidades são mais ou menos poderosas contra outras unidades – imagina uma versão sofisticada de rock/paper/tesoura, mas com melhores gráficos e mais objetos em jogo. Muitos outros objetos, porque os jogos StarCraft têm três facções diferentes que um jogador pode escolher, cada uma das quais tem dezenas de unidades e estruturas possíveis. Memorizar todas essas unidades e ser capaz de lembrar como cada uma interage não é uma pequena façanha de memória de longo prazo e de trabalho. Além disso, decidir sobre a composição do exército requer raciocínio lógico e resolução de problemas: a escolha de um jogador do que os edifícios e as unidades construir devem ser informados pelo que seu oponente está fazendo. Assim, o reconhecimento eficaz e a coleta de informações são tão importantes para o jogo quanto o poder marcial e o gerenciamento de recursos. http://www.psychologyofgames.com/book/ 2/4 É tudo mente incompreensívelmente complexo. Mesmo se você tivesse várias galáxias para escrever uma tabela de estratégias e contra-estratégias, não seria suficiente, já que tudo acontece em tempo real e, ao contrário dos jogos de xadrez, um jogador de StarCraft só tem informações parciais sobre o que seu oponente está fazendo a qualquer momento. Então, os jogadores de StarCraft têm que ser mais espertos do que as outras pessoas, certo? 1 em (em Inglês) Eu poderia facilmente ter escrito sobre jogos como League of Legends ou DOTA2 no gênero MOBA em vez de StarCraft porque os fatos básicos teriam sido os mesmos.2 Então, como eu perguntei no topo deste post: isso significa que os jogadores talentosos do MOBA são geralmente mais inteligentes do que outras pessoas? Uma equipe de pesquisadores da Universidade de York, no Reino Unido, decidiu tentar responder a essa pergunta recentemente.3 Em seu primeiro estudo, eles recrutaram 56 jogadores veteranos da League of Legend e correlacionaram sua classificação nesse jogo com medidas de sua inteligência fluida (pense em QI ou inteligência; perto o suficiente para esta discussão). Eles descobriram que, de fato, o ranking de LoL de alguém correlacionava com a inteligência fluida. Em um segundo estudo, os pesquisadores reuniram conjuntos de dados muito maiores contendo informações sobre milhares de jogadores de League of Legends e DOTA2, bem como informações sobre milhares de outros que jogaram os shooters em primeira pessoa Battlefield 3 e Destiny. Eles descobriram que, semelhante à forma como a inteligência fluida muda com a idade, o desempenho do jogador seguiu padrões semelhantes, onde atingiria o pico em meados dos anos 20 e depois diminuiria até se tornarem obcecados com descontos seniores e jantar às 16h. Mas, ao contrário dos jogos FPS, o desempenho no MOBAS começou mais baixo do que seu pico, sugerindo que mais do que apenas reflexos rápidos eram responsáveis. Em suma, os jogos MOBA seguiram o padrão baixo/alto/baixo nos grupos mais jovens/meio/mais velhos, mais semelhantes à forma como a inteligência fluida muda. Os jogos FPS seguiram apenas um padrão alto/alto/baixo que não combinava também. https://www.psychologyofgames.com/2019/04/are-moba-players-smarter-than-you/#foot_text_4641_1 https://www.psychologyofgames.com/2019/04/are-moba-players-smarter-than-you/#foot_text_4641_2 https://www.psychologyofgames.com/2019/04/are-moba-players-smarter-than-you/#foot_text_4641_3 3/4 Isso é interessante sobre indivíduos, mas e as equipes de pessoas. Nos MOBAs, você tem que trabalhar em equipes para jogar, e a capacidade da equipe de trabalhar em conjunto para resolver problemas e aprender é fundamental. Outro estudo recente analisou o quão bem a inteligência coletiva de um grupo previu a capacidade de uma equipe de jogar.4 A Inteligência Coletiva, que os pesquisadores consideram como inteligência no nível do grupo e medida com uma avaliação de uma hora de duração de toda a equipe, foi comparada aos dados de desempenho do LoL retirados diretamente do jogo. Ao todo, foram estudadas 248 equipes de cinco pessoas e uma forte relação foi encontrada entre Inteligência Coletiva e desempenho competitivo no jogo. Eu, é claro, me juntarei a todos esses autores em lembrar a todos que este é um estudo correlacional e não prova nada sobre causalidade. Pode-se argumentar que jogar MOBAS faz você mais inteligente, mas também pode-se argumentar que as pessoas mais inteligentes gravitam em direção ao MOBAS mais do que outros tipos de jogos ou jogos em geral.5 Mas este estudo e alguns outros gostam ilustram uma dualidade interessante em que os jogos às vezes recebem uma má reputação por serem entorpecentes. No entanto, os jogos mais populares têm simultaneamente uma reputação de ser mentalmente e perceptualmente esmagador e ter uma curva de aprendizado que exige esforço mental prolongado e focado. Essas duas coisas não computam diante deste estudo. Também digno de nota é o fato de que esta pesquisa foi feita em quatro grandes jogos que as pessoas fora dos laboratórios de psicologia jogam. A maioria das outras pesquisas sobre videogames e treinamento cerebral funciona com jogos que são feitos sob medida para serem basicamente testes de QI gamificados 6 ou versões fortemente modificadas de jogos.7 Isso é bom de ver e espero que tenhamos mais. Notas de rodapé: https://www.psychologyofgames.com/2019/04/are-moba-players-smarter-than-you/#foot_text_4641_4 https://www.psychologyofgames.com/2019/04/are-moba-players-smarter-than-you/#foot_text_4641_5 https://www.psychologyofgames.com/2019/04/are-moba-players-smarter-than-you/#foot_text_4641_6 https://www.psychologyofgames.com/2019/04/are-moba-players-smarter-than-you/#foot_text_4641_7 4/4 11. Madigan, J. (em inglês) (2016) (em inglês). Obter jogadores: a psicologia dos videogames e seu impacto sobre as pessoas que as jogam. Lanham, MI: Rowman & Littlefield, pp 242-243. 22. De fato, um rascunho inicial desse capítulo liderou com o jogo mais orientado para a equipe LoL, mas eu mudei o foco para um jogo predominantemente 1v1 como StarCraft porque simplificou a discussão, permitindo-me focar nas cognições internas de uma pessoa sem me preocupar com os elementos sociais do jogo. 33. Kokkinakis, A.V. et al. (em inglês) (2017). Explorando a relação entre a experiência do videogame e a inteligência fluida. PLoS ONE 12(11). 44. Kim, Y. J., Engel, D., Woolley, A. W., & Malone, T. W. (Reuters) - O que se quer. (em inglês) (2017). O que faz uma equipe forte?: Usando inteligência coletiva para prever o desempenho da equipe em League of Legends. Conferência ACM 2017 sobre Trabalho Cooperativo Apoiado por Computador e Computação Social, pg 2316-2329. 55. Isto é, na verdade, o que eu acho que é provavelmente mais verdadeiro. 6. For example, see Quiroga, M.A. et al. (2015). Can we reliably measure the general factor of intelligence (g) through commercial video games? Yes, we can! Intelligence, 53, 1-7. 7. Foroughi, C.K.et al. (2016). Can we create a measure of fluid intelligence using Puzzle Creator within Portal 2? Intelligence, 56, 58-64.