Buscar

Detalhamento e Execução de Projetos de Design

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 3 páginas

Prévia do material em texto

AULA 5 
TEMA 1 – DETALHAMENTO DO PROJETO 
− O detalhamento do projeto de design é crucial para sua viabilização, envolvendo descrições técnicas, 
especificações de fabricação, desenhos técnicos, materiais e acabamentos. 
 
− Essas informações são fundamentais para orientar a produção, garantindo que todos os envolvidos 
compreendam claramente o que precisa ser feito. O nível de detalhamento varia de acordo com a 
complexidade do produto e seu processo de realização. 
 
− Em diferentes áreas do design, como jogos, moda, animação e design gráfico, o detalhamento segue 
especificidades próprias. 
 
− Por exemplo, no design gráfico e editorial, o fechamento do arquivo é essencial, incluindo fontes, imagens 
em resolução adequada e especificações de cores para impressão. 
 
− Em todas essas áreas, o objetivo é garantir que, quando o projeto passa para execução por outras 
pessoas, todas as informações necessárias estejam claramente definidas para evitar mal-entendidos. 
 
TEMA 2 – PROTÓTIPOS 
− A prototipação é uma etapa essencial no design, onde a solução detalhada é materializada antes da 
execução final. Essa materialização pode ser física, digital ou mista, dependendo do projeto. O objetivo é 
simular o produto final para testes preliminares, como usabilidade e estética. 
 
− Os protótipos físicos são reproduções do produto final, utilizando os mesmos materiais e acabamentos, 
permitindo testes práticos. Podem ser essenciais para evitar problemas custosos após o lançamento do 
produto. 
 
− Já os protótipos digitais são usados em representações digitais de produtos, como jogos, sites ou sistemas 
operacionais. Podem ser desenvolvidos para produtos físicos também, através de modelagem virtual ou 
escaneamento 3D. A impressão 3D é uma ferramenta útil para criar modelos físicos a partir de projetos 
digitais. 
 
− A realidade virtual é outra ferramenta que possibilita a imersão do designer e do usuário na experiência do 
produto ou serviço em desenvolvimento. O storyboard, por sua vez, é uma representação visual sequencial 
das interações do usuário, importante para planejar e comunicar ideias. 
 
− Em resumo, a prototipação desempenha um papel fundamental em qualquer projeto de design, 
oferecendo a oportunidade de testar e aprimorar as soluções antes da produção final, reduzindo riscos e 
otimizando custos. 
 
TEMA 3 – DOCUMENTAÇÃO 
− A Documentação Final, também conhecida como "Memorial Descritivo", "Brand Book" (ou "Manual de 
Identidade Visual"), "Book de Moda", "Documento de Design de Jogo" (GDD) ou "Plano do Projeto", é um 
conjunto de informações detalhadas sobre o produto ou projeto de design. 
 
− É essencialmente um registro que descreve todas as características do produto, seu processo de 
produção e justifica as decisões tomadas durante o desenvolvimento. 
 
− Essa documentação é composta por textos, desenhos, quadros, tabelas, fotos, infográficos e outros meios 
de comunicação necessários para explicar e defender as ideias e soluções desenvolvidas. 
 
− Seu conteúdo pode variar de acordo com a complexidade do projeto, mas geralmente inclui: 
1. Identificação: dados da equipe ou designer, incluindo nome, curso, experiência e formas de contato. 
2. Conceito: descrição sucinta do produto e seus diferenciais, como inovação, estética, materiais e estilo. 
3. Fator de uso: informações sobre usabilidade, ergonomia, manutenção, segurança e conforto. 
4. Fator estrutural e funcional: descrição dos componentes, dimensões, elementos estruturais e 
acabamento. 
5. Fator técnico-construtivo: materiais, processos de produção, detalhamento de peças e normas técnicas. 
6. Fator custo: custos aproximados de fabricação do produto. 
7. Fator estético-simbólico: inovação estética, cores, acabamentos e elementos emocionais. 
8. Fator ambiental: características de baixo impacto ambiental dos materiais e ciclo de vida do produto. 
9. Fator social: responsabilidade social, problemas sociais solucionados e público-alvo. 
10. Fatores comerciais e de marketing: produção estimada, custo, lucro, mercado, distribuição e 
divulgação. 
11. Mockup ou Protótipo: descrição dos materiais, técnicas e processos usados na confecção, assim como 
os testes realizados. 
 
− Essa documentação serve como um registro do processo de design, incluindo modelos, testes, resultados 
e modificações feitas ao longo do projeto. É uma ferramenta essencial para garantir a compreensão de 
todas as etapas do projeto e as decisões tomadas durante o processo de design. 
 
TEMA 4 – EXECUÇÃO 
− Na etapa de execução de um projeto de design, é crucial ter um detalhamento completo do projeto, 
especificando todas as partes do produto para entender o que pode ser feito internamente e o que precisa 
ser terceirizado. Nem todas as empresas têm os meios para produzir certos produtos, então podem optar 
pela terceirização da produção. 
 
− Para produzir o produto completo ou suas partes, é necessário garantir acesso a materiais, máquinas e 
pessoal especializado com base nos dados obtidos durante os protótipos e testes preliminares. Em 
produtos físicos, a produção de pilotos ajuda a entender melhor o processo de fabricação. 
 
− Em produtos digitais, como animações ou jogos eletrônicos, a execução requer o uso de softwares 
específicos. No caso de jogos, também é necessária programação para transformar interfaces visuais em 
jogos interativos. A tecnologia pode ser uma aliada, com câmeras especiais para captura de movimento. 
 
− Alguns projetos de design são realizados por outras pessoas, como no design de interiores, onde a 
supervisão da execução é essencial para minimizar erros, mesmo com desenhos técnicos detalhados e 
documentação final. Esse acompanhamento pode ser feito pelo designer ou por um gerente de obras 
designado pelo projetista. 
 
TEMA 5 – PRODUTO FINAL 
− Ao longo do processo de design, as ideias vão saindo da mente e se aproximando do mundo real, 
resultando em produtos finais que solucionam problemas e necessidades identificados. Esses produtos 
podem ser físicos, digitais ou serviços. 
 
− Nos produtos físicos, os primeiros exemplares funcionam como testes de produção, permitindo ajustes 
conforme o feedback dos usuários e outros envolvidos. Na moda, o designer avalia peças em manequins e 
acompanha a produção. No design de interiores, é crucial verificar o ambiente após a execução da obra. 
− Em projetos gráficos, o designer acompanha a produção para observar possíveis problemas durante os 
testes de impressão. Alterações no produto final podem ser custosas, por isso o acompanhamento 
próximo é essencial para minimizar problemas pós-lançamento. 
 
− Nos produtos digitais, como jogos, as atualizações frequentes são comuns para atender aos feedbacks 
dos usuários. Menos problemas após o lançamento significam menos custos em correções, permitindo 
realocar recursos para novos projetos. 
 
− Cada área do design tem diferentes produtos finais que atendem a diversas necessidades práticas, 
estéticas e simbólicas do público-alvo. Verificar os processos desde a criação até a realização ajuda a 
minimizar erros e imprevistos no pós-lançamento, economizando recursos.

Mais conteúdos dessa disciplina