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Questão 1/10 - Linguagem de Programação Considere que estamos desenvolvendo um programa em linguagem C para gerenciar uma biblioteca de livros. Nesse programa, será necessário armazenar diversas informações sobre cada livro, como título, autor, editora, ano de publicação, número de páginas, entre outras. Para realizar essa tarefa, decidimos fazer uso da estrutura de dados struct. Ocorre que o funcionário da empresa ao verificar a base de dados já existente, detectou algumas discrepâncias em alguns registros e solicitou que os dados sejam devidamente corrigidos. Baseado na struct a seguir, assinale a alternativa correta que apresenta o trecho de código que realiza de forma adequada as seguintes atribuições: “Umberto Eco” para o autor e o valor 37.50 para o preço: A B C Você assinalou essa alternativa (C) D E Questão 2/10 - Linguagem de Programação Avalie o código desenvolvido em linguagem C, sabendo que o objetivo é apresentar as notas armazenadas em cada posição do vetor. Considerando essa informação, assinale qual das alternativas melhor descreve o resultado ao executar o código apresentado: Você não pontuou essa questão A Apresentação dos valores 3.50, 7.50, 9.20, 6.80 e um valor indefinido após o último valor. B Apresentação de um valor indefinido após o primeiro valor, sem a apresentação dos demais valores do vetor. C Apresentação dos valores 3.5, 7.5, 9.2, 6.8, 0.0 e um valor indefinido após o último valor. D Apresentação de um erro de compilação, impedindo a execução do código. E Apresentação dos valores 3.5, 7.5, 9.2 e 6.8. Você assinalou essa alternativa (E) Questão 3/10 - Linguagem de Programação Dentre as estruturas de decisão condicional oferecidas pela linguagem de programação C, existe o operador ternário que permite contemplar em uma única linha de instrução uma condição composta, eliminando assim o excesso de linhas e enxugando o código. Avalie o trecho de código a seguir e identifique a alternativa que apresenta, após a execução do código, o resultado correto de cada uma das variáveis envolvidas: A a = 23, b = 47 e c = 70 Você assinalou essa alternativa (A) B a = 23, b = 23 e c = 59 C Retornará um erro sintático do operador ternário D a = 23, b = 23 e c = 12 E a = 23, b = 47 e c = 12 Questão 4/10 - Linguagem de Programação Considere a implementação de um programa em C que deve armazenar informações sobre produtos e vendas em estruturas de dados. Para tanto, foram definidas as estruturas “produto” e “venda” da seguinte forma: Baseado nas structs apresentadas e considerando que já existem dados armazenados, qual seria a forma correta para apresentar em uma única linha, o código da venda, o nome do produto, a quantidade vendida e o total da venda? Assinale a alternativa que apresenta a solução correta. Você não pontuou essa questão A B C D E Você assinalou essa alternativa (E) Questão 5/10 - Linguagem de Programação Suponha que em um trecho de código, possuímos um vetor de inteiros denominado “v” que contêm N elementos. O objetivo do código é inverter a ordem dos elementos desse vetor. Nesse cenário, assinale qual das opções a seguir apresenta uma implementação correta para essa operação: A B C D Você assinalou essa alternativa (D) E Questão 6/10 - Linguagem de Programação A utilização eficiente dos recursos computacionais é um ponto a ser avaliado no desenvolvimento de programas. Sendo o recurso de memória um item importante a ser avaliado no que se refere ao volume de memória necessário para a execução de uma aplicação. Uma struct é alocada em um único bloco de memória com um tamanho definido conforme o conjunto de tipos de dados declarados. Nesse contexto, se for estipulado um tamanho fixo de 38 bytes a serem alocados para uma determinada struct que contenha os campos “id”, “nome” e “salario”. Qual será a combinação correta na declaração dos tipos de dados utilizados na struct? Você não pontuou essa questão A int, string[30], double B long Int, char[30], double C int, char[30], double D short Int, char[30], float Você assinalou essa alternativa (D) E long int, char[30], float Questão 7/10 - Linguagem de Programação Em linguagem de programação, muitas vezes é necessário realizar o agrupamento e organização de dados. Para essas situações, a linguagem C fornece alguns recursos tais como: vetores, matrizes, struct, union, entre outros. Assinale a alternativa correta que apresenta a definição correta de uma struct na linguagem C: A Uma função que permite armazenar vários valores de diferentes tipos em uma única variável. B Uma estrutura de controle que permite executar uma ação repetidamente até que uma condição seja satisfeita. C Um tipo de variável que pode armazenar um único valor de qualquer tipo. D Um tipo de dado que define uma coleção de variáveis relacionadas com tipos diferentes. Você assinalou essa alternativa (D) E Um comando que permite a criação de variáveis globais na linguagem C. Questão 8/10 - Linguagem de Programação A linguagem de programação C fornece suporte para apresentação de informações no terminal/console, sendo um dos comandos que realizam essa tarefa a função PRINTF(). Considere o código apresentado a seguir (executado em condições ideais) e avalie o resultado obtido por meio da aplicação da função PRINTF(), assinalando a alternativa correta: A \nNúmero 7 elevado ao quadrado: 49 \n B Número 7 elevado ao quadrado: 14 C Número %d elevado ao quadrado: %d D Número 7 elevado ao quadrado: 49 Você assinalou essa alternativa (D) E \nNúmero 7 elevado ao quadrado: 14 \n Questão 9/10 - Linguagem de Programação Em linguagem C, o SIZEOF() possui a função de retornar o tamanho em bytes equivalente a um único parâmetro informado, podendo ser aplicado em qualquer elemento que, de alguma forma, seja alocado na memória. E, dessa forma, é possível ser aplicado em estruturas heterogêneas. Baseado no protótipo de struct apresentado a seguir. Qual é a forma correta de utilizar a função SIZEOF() para determinar o tamanho de uma struct chamada “cadCliente” que contém os campos, “id”, “nome” e “endereco”? A sizeof(cliente); Você assinalou essa alternativa (A) B sizeof(cadCliente); C sizeof(struct Cliente); D sizeof(cadCliente.cliente); E sizeof(cliente.nome); Questão 10/10 - Linguagem de Programação Em linguagem C, uma string é uma sequência de caracteres manipuladas como vetores de caracteres. Como as strings em C não são um tipo de dado nativo da linguagem, utilizamos o tipo de dado CHAR. Analise a declaração da string a seguir e assinale a alternativa correta para exibição do seu conteúdo: A printf("%c", amigos); B printf("%s", amigos); Você assinalou essa alternativa (B) C printf("%s", &amigos); D printf("amigos"); E É obrigatório implementar uma estrutura de repetição para ler o conteúdo de cada índice do vetor.